開発者たちがお答えします!

再びQ&Aの時間がやってきました!

 


 

イタリア空軍

 

   

PSNでは、いつ頃パックが追加されますか?​

 

・この記事が公開される頃には、ご利用可能になっていると思います。

 


 

   

ボーナスクルースロット(“友人招待”プログラムの報酬)は、新しい国家イタリアへ追加されますか?

 

・ゲーム内の新しい国家であるイタリアへの「友人招待」のボーナスクルースロットは、近々行われる最新のアップデートで
追加されることとなります。

 


 

   

ドイツの研究ツリーにある、既にイタリアの戦闘機で達成しているものは、イタリアの研究ツリーに移動しますか?​

 

​・既に達成したものについては、それぞれの戦闘機が開発ツリー上で表記されている国家でカウントされます。

 


 

   

イタリア軍は地上車両を所有できるようになりますか?​

 

​・はい、その計画はあります。どの時点で研究ツリーに全ての地上車両が揃うかはお伝えできませんが、車両ごとの追加の可能性を除外しているわけではありません。
以前、イギリスのツリーで行なわれたような形式になります。これにより混合戦でイタリアの攻撃機が使用可能となります。

 


 

   

なぜ、既に別の国家で研究されているイタリアの戦闘機は、アップデート時にイタリアの研究ツリーに移動しないのですか?

 

​ ・なぜなら、その戦闘機の研究はドイツ空軍のサポートと共に、ドイツの研究ツリーで始まったものだからです。
そのため、他の国家のツリーで研究したことと同様にすることはできません。

 


 

   

イタリア軍が海軍を所有することはありますか?

 

​ ・この可能性は否定できません。最終的には全ての国家で全てのタイプの兵器をみたいと思っています。

 


 

   

イタリアの戦闘機に新しいスキンの追加予定はありますか?もしあるなら、いつ頃になるでしょうか?​

 

・もちろん、そうする予定です。少し時間がかかりますが新しいスキンを追加します。

 


 

   

12の”矢”(イタリアのツリー調査員になるためのもの)が利用可能となるまでどれくらいの日数を要しますか?​

 

​・かなりの日数かかると見ております。テストは20日以上となる見込みです。

 


 

   

なぜ、実際の戦闘枝(本当の戦闘作戦に加わった航空機)は、レジアーネにはないのですか?​

 

​ ・公開するツリーには戦闘に加わった数多くの実際の航空機を含みます。レジアーネモデルは将来的表示する予定です。
これらの戦闘機に関して現在取り掛かっているところです。

 


 

   

S.M.79 Series 4とS.M.79 bis/Nは、以前ドイツのツリーから削除されたのに、なぜイタリアの研究ツリーに追加されていないのですか?​

 

・それらの対象モデルには、武装や外見など修正が求められています。修正されたあとに追加される予定となっています。

 


 

陸軍

   

第二次世界大戦時の地上車両は、いつ戦後の地上車両と分けられますか?​

 

私たちは年間の開発で車両や航空機を分離することを明記したり、計画したりすることはしませんでした。 ​また、車両や航空機を製造年数別に、もしくは、車両や航空機の同じ製造年数同士でマッチメイキングレベルを設定するとは
今まで一度も述べていません。なによりも真っ先にBR(バトルレーティング)、戦闘能力を決めます。
いくつかの車両は第二次世界大戦の間に製造されたもの(T-34-85, T-44, T-54, IS-3, M26/46, 同盟国が与えたドイツの車両さえも)もあり、
戦後も長い間使用され、戦後の紛争にも参加しました。マッチングステージを追加し、特に高いランク内でゲームセッションを
作るのは沢山のプレイヤーを必要とするため難しくなりました。そのため私たちは慎重にBRの範囲を延長する取り組みをしています。
しかしながら、もし更に強力な兵器が現れた場合、BRレベルの数は相対的に上がることとなります。

 


 

   

ソビエトの戦車はいつEESS(エンジンが煙を排出するシステム)を獲得しますか?

 

​ ・EESSでの排気煙を設定するには、通常とは異なる技術が必要となるため、新しいメカニックが必要とされます。
現在、この作業を行っていますが、具体的な期間についてはお伝えできません。

 


 

   

煙弾より通常の砲弾の方が攻撃力が高いのに、なぜ煙弾を発射する必要があるのですか?​

 

・敵の砲火があるエリア内でポイントに到達しないといけない場合など、使い勝手のいいものになります。もしくは、
敵が隠れている場所の近くで攻撃を受け、修繕しないといけないとき。または、あなたが攻撃できない場所で味方が攻撃を受け、
助けるために隠す必要がある場合。明らかに敵が強く、打ち破れない場合。対戦相手を取り乱させたい場合など。
ここまで述べたように、使用するのに沢山の理由があります。

 


 

   

信号弾は追加されますか?​

 

何のために誰が信号を出すのでしょうか?“注意マーカー”機能があります。当時の戦争でそのような機能をつけることは
叶えたくても叶わない夢になります。

 


 

   

全ての車両に発煙弾が導入されるのはいつですか?​

​ ・発煙弾は歴史的に所有が確認されている全ての車両へと導入されます。ですが、順次追加となりますため時間を要します。
似たような装備を持った地上車両がかなりの数あります。

 


 

 その他

   

卑怯な最小設定はいつ削除されますか?​

 

​ ・本当に卑怯な設定ですか?その設定にしてみて、実際にプレイしてみてください。その設定にすることで大幅に役に立つようなことは
ありません。草木はかなりの範囲で表示されますし、その一方で標準的な最小の設定で透き通るようなことは起こりません。
そのため、最低設定を取り除くことは考えていません。結局のところ沢山の『War Thunder』プレイヤーがこの設定を好んで使っています。

 


 

   

ウクライナの言語はいつ追加されますか?​​

 

​ ・プレイヤーの皆様の中からの翻訳チームのおかげで、ウクライナの言語化は95%準備できています。このタスクは
もうすぐ完了することと、近々行われる大型アップデートでウクライナ語が表示されること覚えておいてください。

 


 

   

Metal (Mac OS向け)はとてもいいと思います。DX12とVulkanのサポートはありますか?もしそうならいつになるでしょうか?​

 

レンダラーなどの描画システム側の修正なくして、DX12とVulkanのいずれの性能が向上することはありません。そのような修正は、
DX9のサポートを失うことを意味し、性能の向上にあまり影響を与えないでしょう。同時に、DX12サポートはDX11にはない、
新しい変化をもたらすわけではありません。

 


 

   

なぜ追加国家はイタリアで、フランスではないのですか?

 

・なぜなら、皆様へ第二次世界大戦でより興味深い空軍をご提供したいと本当に思ったからです。また、数ある空軍で比較すると、
イタリアのほうがフランスよりその強みがあるからです。

 


 

   

ゲーム内にヘリコプターは出てきますか?​

 

​ ・エイプリルフールのイベントであったように、攻撃ヘリコプターはゲーム内での混戦を安易に制することができますが、
この問題はバランス(対抗策と、車両、攻撃ヘリコプターに効率的に対抗できるすべてを調査する必要)、そして他の問題の両方に関して、
今後の開発で検討を進めていく必要があります。もしこのような決定がなされた場合、別途お知らせいたします。

 


 

公式フォーラムの「Questions to the Team」で、開発者への質問を受け付けております。
※英語表記となります。