アップデート 30.12.2020 (2.3.0.62)


インターフェース

  • 搭乗員スロットにある利用可能な兵器が再びキーボードの方向キーで切り替え可能になりました(報告)。
  • 一つ前のバトルが特殊な爆弾の爆発で終了した場合、統計が戦車戦に表示されることがあった不具合を修正しました(報告)。
  • 砲撃支援ウィンドウから統計を開くと、バトル中にメニューを開くことができなかった不具合を修正しました。
  • ワークショップでアイテムセットの一覧がウィンドウからはみ出して表示されることがあった不具合を修正しました。
  • ゲームパッドを利用した場合、ワークショップでレシピを使用できなかった不具合を修正しました。

  • サウンド

  • プレイヤーの航空機に発生する炎に独自の音事象を追加しました
    (以前は、プレイヤーの航空機と友軍/敵軍の航空機の音事象は同一でした)。
  • プレイヤーや友軍/敵軍へ砲弾が命中したことを認識できるように、装甲に砲弾が命中した時のサウンドを追加しました。
  • 57mm口径以上の砲を搭載している地上車両に、より強力な装薬のサウンドを追加しました。

  • 戦車サッカー

  • サッカーアリーナの照明を改善し、スポットライトを追加しました。
  • ゲームパッドで、ジャンプ[L1]とダッシュ[L2]が異なるキーに設定されるようになりました。
  • 設定されているキーに応じて、ジャンプと加速のアイコンがヒントを表示するようになりました。
  • 戦車が、ゲート近辺のアリーナの壁やゴールネットにスタックすることがあった不具合を修正しました。

  • バトルパス

  • バトルパスのウィンドウに表示される戦闘任務の情報を異なるブロックに移動しました。
  • 一日の終了時間を戦闘任務が更新される前の時間に変更しました。
  • バトルパスのウィンドウから戦闘任務に切り替えるボタンを追加しました。
  • バトルパスのウィンドウにBattle Pass rules(バトルパスに関する情報)のリンクを追加しました。
  • チャレンジ「シーズンストライク」の項目にあるアンロックが必要なチャレンジ一覧に、
    各チャレンジに関するタグが表示されるようになりました。
  • チャレンジ「連合」の項目に完了したステージが正確に表示されていなかった不具合を修正しました。

  • グラフィック・物理

  • 不整地を走行した時に戦車の無限軌道が誤って曲がり、タイヤの内側に表示されることがあった不具合を修正しました。
  • 砲手の照準で最初に視点を切り替えると、環境オブジェクトが点滅することがあった不具合を修正しました。
  • 稀に発生していたGPUオブジェクトによるゲームクライアントのクラッシュを修正しました。
  • フルスクリーンモードで起動した時に、Intel HD Graphics 530で発生していたゲームのクラッシュを修正しました。

  • フライトモデルの変更

  • F-84F(全系列):燃料の重量と航空機の自重を修正しました。



  • このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
    一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
    『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。