アップデート 23.03.2021 (2.5.0.45)

サウンド


  • 航空機の機関砲および機関銃における音の生成方法を修正しました。1000rpm~1600rpmの範囲内での武装の変更に伴う発射速度の
    音の変化が、より顕著に聞き分けられるようになりました(例:MG-17、MG-81など)。
  • プレイヤーの武器が敵に命中したことが分かるメカニクスをサウンドミックスに作成し、味方/敵が自身の近くにある兵器を攻撃しても
    周囲の音像が変化しなくなりました。以前は、自身の近くにある兵器が攻撃された場合、サウンドミックスにおける一部の要素の音量が
    減少し、全体の音量に明らかな変化が生じることがありました。
  • 地上車両のエンジン音により大規模なダイナミクスを導入し、エンジンの動作モードの変化がより顕著に聞こえるようになりました。
    これはプレイヤーと敵の両車両に適用され、ゲームのサウンドミックスでこれらのサウンドをより際立たせます。
  • 航空機が接近飛行した場合、地上車両のエンジン音およびプレイヤー周囲の射撃音の音量が低下することがあった不具合を修正しました。
  • プレイヤーの地上車両の周囲に配置されているオブジェクトが破壊された時の音量を増加しました。
  • 一部のロケット弾/ミサイルが空中でオブジェクトに命中した時に、自爆音が再生されていた不具合を修正しました。自爆音は物体との
    接触による爆発音よりはるかに静かであるため、ロケット弾/ミサイルは静かに爆発するものという印象を与えていた可能性がありました。
  • 「Coastal Fleets(沿岸警備:小型艇)」と「Blue-Water(外洋海軍:大型艦)」の砲撃音を、より爆発の音量バランスの変化に
    一致するように調整しました。
  • 海面での爆発音において、跳ね上がった水の層の落下音がより顕著になりました。
  • 一部の小型艇の側面に波が当たった時の音が、大型艦のものと同一であった不具合を修正しました。

  • 永久対立


    全ミッション:


  • 移動のシナリオが終了した後も、地上の輸送部隊が敵地の奥深くに移動し続けていた不具合を修正しました。
  • 複数の輸送部隊が目的地に到着後、新しい輸送部隊が表示されなくなっていた不具合を修正しました。
  • ミッション「シチリア島」はマップのローテーションで無効になっていますが、カスタムバトルの作成時には引き続き使用することが
    できます。このミッションが、様々な変更と修正を加えた新たなメカニクスを使用するようになりました。メカニクスに関するテストに
    ご協力いただける場合は、新しいセッションを作成して、プレイした感想をフォーラムにてご共有ください。

  • 既知の不具合


    永久対立の全ミッション(テスト中の「シチリア島」を含む)


  • 一部の飛行場には未だダメージを与えることができず、それらの飛行場における修理が困難または不可能である可能性があります。
    修正はすでにプログラムに実装されており、現在テスト中となっています。
  • バトルが行われている範囲に輸送部隊が到達すると、その範囲内で新たなバトルが開始される可能性があります。

  • ミッション「シチリア島」における最も重要な変更


  • さまざまなサイズを持つ複数の飛行場をランクに基づいてサポートする、新しい飛行場のメカニクスを導入しました。また、最前線の
    変動によって破壊されていた飛行場に関連するメカニクスを作り直しました。これにより、消滅しない飛行場の問題が解決されます。
  • ミッション内の飛行場の数と各サイズが、ランクに応じて異なるようになりました:
  • 低ランク:
  • 近距離に3つの飛行場
  • 中距離に2つの飛行場
  • 遠距離に2つの飛行場
  • 中ランク:
  • 近距離に2つの飛行場
  • 中距離に2つの飛行場
  • 遠距離に2つの飛行場
  • 高ランク:
  • 近距離に飛行場なし
  • 中距離に2つの飛行場
  • 遠距離に2つの飛行場
  • 全体的な分布を改善し、各飛行場間の距離が均一となるよう、全ランクにおける飛行場の位置を修正しました。以前は、遠距離にある
    飛行場がマップの中心に近すぎました。
  • 爆撃機が近距離にある飛行場でリスポーンできなくなりました。
  • 高ランクのバトルにある飛行場(ドイツの飛行場を含む)において、戦時中の37mm対空砲ではなくM61 バルカン砲が使用されるように
    なりました。88mm対空砲に変更はありません。
  • 先のキャプチャーポイントが有効な時に新たなキャプチャーポイントが表示されることがあった、空中のキャプチャーポイント生成に
    関する不具合を修正しました。
  • ミッション「シチリア島」にて、マップ内のA-5範囲の端に位置していた爆撃用基地の配置を一つ修正しました。
  • ミッション「シチリア島」にて、誤って「海」と表示されていたD-6とF-7の範囲のマークが、再び「陸」と表示されるようになりました。
    このミッションでは、戦車戦が行われる可能性があるため、前線が正しく表示されるよう修正しました。また、海に接する各範囲の前線が
    正しく表示されていなかった問題を修正しました。これにより、海岸線に到達していない場合も前線が壊れることがなくなり、前線が
    海域に表示されることもなくなります。



  • このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
    一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
    『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。