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戦車の基本ガイド

機体の種類と用途

War Thunderでは、大きく分けて3つの種類の航空機が実装されています。国や機体によってその種類や性能が異なります。

■ 軽戦車

機動力に秀でている機体です。
火力や装甲は他の機体と比べて劣りますが、機動力を活かして装甲の薄い側面や背面を取り、敵を撃破したり、錯乱させることができます。

  • 軽戦車
  • 軽戦車

■ 中戦車

オールラウンドに活躍出来る機体です。機動力は軽戦車に比べて少し劣りますが、火力や装甲の性能は申し分なく、戦術や使用する砲弾によって戦局を大きく変えることができる、要となる機体です。

  • 中戦車
  • 中戦車

■ 重戦車

最大の火力を誇り、厚い装甲を持つ機体です。機動力はかなり低く、移動速度も遅いために的にされやすい点がありますが、持ち前の火力と装甲で一気に大逆転を狙うことも可能です。

  • 重戦車
  • 重戦車

■ 駆逐戦車

対戦車として生み出された機体です。高い火力を持つ反面、旋回出来る範囲が限られたり、搭乗員がむき出しの状態、機動力が低いというデメリットがいくつか存在します。うまく乗りこなせば戦線で大きく活躍することができます。

  • 駆逐戦車
  • 駆逐戦車

■ 自走式対空砲

対航空機撃墜用の機体です。他の機体と異なり、メインのターゲットとなるのは爆撃機などの航空機です。
ただし、主兵装である対空火力は戦車相手には効果が薄いため、後方支援が望ましいです。

  • 自走式対空砲
  • 自走式対空砲

武装と弾の種類

武装はそれぞれ国毎によって種類が異なり、使用する弾の種類でその性能は変わっていきます。

■ 武装

  • 戦車砲

    戦車砲

    戦車の主砲です。
    口径の大きさは国によって異なりますが、約20mmから約150mmまであります。

  • 機関銃

    機関銃

    一部の戦車に搭載されている副兵装です。
    機体を撃破するほどの威力はありませんが、装甲が薄い箇所や操縦手の覗き窓などに撃つことで内部の搭乗員に対してダメージを与える事ができます。

■ 弾

戦車では主に大きく分けて徹甲弾、榴弾の2種類の弾が使用されます。

徹甲弾(AP) 装甲を貫通しやすく設計された砲弾。
被帽付徹甲弾(APC) 砲弾の先に軟鉄を被せ、命中時の跳弾や破損を抑制した徹甲弾。
徹甲榴弾(APHE) 命中時に内部から爆発する徹甲弾。
低抵抗被帽付徹甲弾(APCBC) APC弾にさらに空気抵抗を抑え、射程距離も伸びる効果が供えられた弾。
離脱装弾筒付徹甲弾(APDS) 射撃速度と貫通力が高く、同時に跳弾率も高い弾。
硬芯徹甲弾(APCR) 徹甲弾の周りに軽い金属を覆った弾。命中時に周りの金属が剥がれ、内部の徹甲弾が貫通する。
榴弾(HE) 命中した瞬間、内部が破裂し破片を周囲に飛ばして内部破壊を起こす砲弾。
対戦車榴弾(HEAT) 化学エネルギーを利用して装甲を貫通する榴弾。
安定翼付対戦車榴弾(HEATFS) 貫通力が高く、長距離射撃が有効な榴弾。
粘着榴弾(HESH) 命中と同時に弾が装甲に粘着し、起爆する弾。

搭乗員のスキル

戦車では「操縦手」、「銃手」、「車長」、「装填手」、「無線手/砲手」の搭乗員の訓練ができます。
訓練でスキルをあげることにより、それぞれの搭乗員のスキルを強化することができます。

■ 操縦手

鋭い視力 操縦手の視界から、敵を認識出来る最大距離を向上させます。
各搭乗員のスキルの平均値が適用されます。
野戦修理 戦闘中の機体の修理速度、特に履帯の修理時間を向上させます。
各搭乗員のスキルの平均値が適用されます。
機敏性 気絶した搭乗員と交代する速度をあげます。
各搭乗員のスキルの平均値が適用されます。
生命力 搭乗員の体力、負傷時の回復速度をあげます。
戦車操縦 戦車の操縦スキル、ブレーキ反応速度、ギアの速度変化を向上させます。

■ 銃手

目標捕捉 砲の照準精度、敵機の捕捉速度を向上させます。
測距 標的に対する長距離の射撃精度が上がります。

鋭い視力、野戦修理、機敏性、生命力は操縦手と同じ効果をもたらします。

■ 車長

リーダーシップ 他搭乗員のスキル効果をあげます。

鋭い視力、野戦修理、機敏性、生命力は操縦手と同じ効果をもたらします。

■ 装填手

武器再装填 砲のリロード速度が上昇します。

鋭い視力、野戦修理、機敏性、生命力は操縦手と同じ効果をもたらします。

■ 無線手/砲手

砲撃支援精度 砲撃支援の精度を上げます。
砲撃支援要求時間 砲撃支援呼び出し時間を短縮します。
無線通信 友軍が捕捉した敵機の位置情報を表示させる速度を向上させます。

鋭い視力、野戦修理、機敏性、生命力は操縦手と同じ効果をもたらします。

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