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戦車アーケードバトルガイド

戦車アーケードバトルにおける基本的なプレイのポイントを説明します。

リードマーカーの使い方

相手の機体に照準を合わせる場合、十字のリードマーカーを相手に重ねます。
重ねた十字のリードマーカーは装填している弾によって貫通できる箇所が色別で表示され、緑が最も貫通しやすく、赤が最も貫通しにくい事を示します。緑色の箇所に撃ち込むことで、相手に大きな損害を与えやすくなります。

  • リードマーカーの使い方01
  • リードマーカーの使い方02
  • リードマーカーの使い方03

砲弾の変更

弾は1~4キーで変更できます。
1キーの弾が装填されている時に2キーを押すと、先に1キーの弾が発射され、次の装填時に2キーの弾が装填されます。

  • 軽戦車

機体の修理や消火

機体がダメージを受けて修理が必要なときや火災が起きたときには「修理キット」「消火器」が必要です。
いずれも機体の改造で手に入れることができます。修理中や消火活動中は移動することができません。

  • 長押しして戦車の修理・リロードを開始
  • 消火器を使用

砲撃支援及び航空支援

■ 砲撃支援

軽戦車、中戦車、駆逐戦車、自走式対空砲の中の一部の機体が使用可能です。
機体の改造で「砲撃支援」が研究済みの場合、戦闘中、指定した箇所に砲弾の雨を降らす砲撃支援を要請することができます。
砲撃支援に必要なポイントがあるときに使用が可能です。5キーを押すと、砲撃支援するマップが表示されます。

  • 砲撃支援01
  • 砲撃支援02

表示される緑色の枠の中に砲撃支援を行います。自分の位置より近いほど砲撃範囲が狭くなり、命中率が上がります。

  • 砲撃支援03

    遠い場合

  • 砲撃支援04

    近い場合

■ 航空支援

戦闘中、航空支援として1分間戦闘機、攻撃機、爆撃機のいずれかを使用することができます。制限時間を過ぎると、自動的に戦車に戻されます。
また、航空支援はチームにつき一度に3機までが出撃可能です。
航空機の使用は他のプレイヤーと共有しているため、出撃中の機体には搭乗できません。

  • 航空支援

砲撃支援及び航空支援はそれぞれの専用のポイントを消費することで使用が可能です。
ポイントは敵車両の撃破やヒットを与えるなどで獲得できます。

航空支援では戦闘機で1ポイント、攻撃機で2ポイント、爆撃機で3ポイントを消費することでそれぞれの機体が使用できます。
また、砲撃支援の場合は2ポイント、航空支援は3ポイントまでストックが可能です。

横転時の対応

走行中に誤って機体が横転してしまい、走行不能になる場合があります。その場合は0キーを押し、友軍機に救助を求める事ができます。
救助を行う場合、横転した機体に近づき0キーで牽引ロープを繋ぎます。繋いだ状態で機体を引っ張ることで救助ができます。

  • 横転時の対応01
  • 横転時の対応02

搭乗員及び機体の状態

■ 搭乗員の状態

砲弾が機体に貫通または爆発を起こすと、中にいる搭乗員にも被害が及びます。
被害が大きいと気絶状態となって戦闘への参加ができなくなり、残りの搭乗員で戦闘を続けます。
搭乗員の数および状態については戦闘画面の左下から確認できます。

搭乗員の状態

また、各搭乗員が気絶すると、以下のような影響を受けます。

搭乗員が1名以上気絶 戦闘中の修理時間が増加します。
操縦手が気絶 移動不可になります。別の搭乗員が操縦席に着くまで一定の時間が必要です。
砲手が気絶 砲撃不可になります。別の搭乗員が砲手席に着くまで一定の時間が必要です。
装填手が気絶 連射速度が低下します。
銃手が気絶 機銃が使用不可になります。

■ 機体の状態

機体も攻撃を受けることで、損害を受けた・修理が必要な箇所が表示されます。
搭乗員と同じ画面にてその詳細を確認できます。

機体の状態

搭乗員の交代

操縦手や砲手が気絶した場合、他の搭乗員が役割を交代します。
例として、操縦手が気絶したときに自動的に車長が操縦席へ移動します。
移動する際、画面に赤いハンドルマークが表示され、サークルが一周すると移動完了になります。

  • 長押しして戦車の修理・リロードを開始

戦闘不能条件

  • 弾薬庫に誘導しました
機体の爆発または大破 砲撃が弾薬庫や燃料タンクに当たると爆発を起こします。
搭乗員の気絶 砲弾の貫通や榴弾による搭乗員への直接的な攻撃により、搭乗員の数が1名になると撃破扱いになります。
崖からの転落や水没 急な崖から転落すると、運悪く機体が大破します。
また、水辺のあるマップで深い川に入ったり湖に落ちたりすると水没して戦闘不能になります。
マップ場外への侵入 マップ場外に行くと、戦場に戻るよう指示が表示されます。
場外に留まり続けるとカウントダウンが開始され、0になると強制的に戦闘不能になります。
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