アップデート 2.23.0.82 (2.23.0.78 - Playstation)


地上車両


  • 自由視点のカメラで砲の仰角が定位置に固定されていなかった不具合を修正しました。
  • 装甲貫通後に二次フラグメントが発生しなかった不具合を修正しました。
  • チャーチル・クロコダイル:戦車が停止した後も、燃料トレーラーの車輪が回転していた不具合を修正しました。
  • 30mm 2A42砲及び2A72砲:防護分析におけるAPDS弾(装弾筒付徹甲弾)に対し、HE弾(榴弾)のアニメーションが再生されていた不具合を修正しました (報告)。
  • 9M37M :近接信管が起爆されなかった不具合を修正しました。
  • T32、T32E1:無限軌道と予備の履帯の厚さが異なっていた不具合を修正しました。
  • ハリド:砲手用サイトの倍率をx8からx7-10に調整しました(報告

  • 航空機


  • ミラージュ F1CT:バトル中のX線モードに撤去されたガンポッドが表示されていた不具合を修正しました。
  • ハリアー GR.7:HUD(ヘッドアップディスプレイ)にシステム時刻が表示されるようになりました(報告)。
  • ハリアー GR.7:HUD(ヘッドアップディスプレイ)にレーダー警報受信機(RWR)のインジケーターを追加しました(報告)。
  • ハリアー GR.7:HUD(ヘッドアップディスプレイ)中央のインジケーターが、速度ベクトルではなく機体の中心線に連動していた不具合を修正しました(報告)。
  • Bf 109 F-1:X線モードに20 mm MG FF/M機関砲が表示されなかった不具合を修正しました。
  • トーネード IDS マリーネフリーガー:爆撃のナビゲーションマーカーが表示されなかった不具合を修正しました。
  • Kh-25ML:エンジン火炎の誤った位置を修正しました (報告)。
  • ミラージュ F1C、ミラージュ F1C-200、ジャギュア E、ジャギュア A:実際の航空機に関するデータに基づき、HUD(ヘッドアップディスプレイ)を更新しました。
  • MiG-29:MFD(多機能ディスプレイ)にトグル切り替え可能なHUD(ヘッドアップディスプレイ)を追加しました。
  • F-16A MLU:HUD(ヘッドアップディスプレイ)に機関銃のファネルが表示されるようになりました。

  • 艦艇


  • Pr.1124 MLRS、TKA-106:アーケードバトル(Arcade Battle:AB)でロケットランチャーの装填が不可だった不具合を修正しました。
  • Pr.131、Hugin:乗組員数が不足している場合、修理や消火、そして排水を行うことができなかった不具合を修正しました。

  • グラフィックス


  • 統合型グラフィックスカードのインテル® HD660とインテル® HD530が超低画質に設定されている場合、地面や水面へ攻撃が命中した際に発生していた四角の黄色いアーティファクトを修正しました。
  • 航空機のスキンに砲弾の破片の弾痕が付かなかった不具合を修正しました。

  • その他


  • PS5/PS4のコンソール版でカスタムコントロールのボタンを設定できなかった不具合を修正しました。

  • ※リンク先は英語表記となります。



    このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
    一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
    『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。