「War Thunder 1.67」におけるシミュレーターバトルの更なる発展

シミュレーターバトルのパイロットのみなさん
ゲームセッションや参加するチームの選択が可能となる新しい「部屋(ロビー)」のゲームメカニクスをフォーラムでご紹介しました。
将来的に「永久対立(以下、EC)」は置き換えられ、戦闘への準備がより簡単になります。


 

新メカニクスへの移行は円滑に進めていきます。
『War Thunder』アップデート 1.67「アサルト」にて、新シミュレーターバトル(以下、SB)は部屋の形式で表示され、
達成が使用できるようになります!SBのパイロットも他のゲームモードのプレイヤーと共に勝利チームと敗北チームが
明確に決まるイベントやスペシャルな戦闘に参加することが可能となります。
新SBへ移行する最初の段階では、ご存知の「EC」は別の部屋として確認できます。

 

しかし、新形式のメリットはこれだけではありません。
新SBへの移行の最終段階では、プレイヤーは自身の部屋を作ることができるようになります!
プレイヤーは下記の内容を選ぶことができます。

 

  • ・ どの国家が各チームに参加可能であるか
  • ・ どのバトルレートが任務で可能となるのか(可能な範囲から選択)
  • ・ 「EC」の作成を含んだどの任務をローテーションとするか

 

プレイヤーの部屋は分割され、名称にはBR情報と任務名が含まれます。
これらの任務は、通常の待機状態から偶発的に参加することはできませんが、部屋の一覧から始めることができます。

 

航空SBにおけるロビーモードの開始については
『War Thunder』アップデート 1.67「アサルト」のリリース後に別途ご紹介します。

 

改良されたSBの新機能を評価していただけると幸いです!