【終了】榴弾におけるダメージモデルの改良メカニクステスト ※3月25日 16:15更新

兵士諸君、榴弾に関するテストへ皆さまをご招待します!

 

このテストは3月24日(水)4:00(JST)から3月25日(木)16:00(JST)まで、
Devサーバーにて行われます。
技術的な理由により、予定されているスケジュールより前に終了する可能性があります。

 


 

<Devサーバーのインストール&Devサーバーへのログイン方法>(ここをクリックで展開されます。)

 


このテストに関して


今回のテストでは、こちらの開発ブログですでにご紹介している新しいダメージモデルを試すことができます。

この新たなメカニクスはTNT(トリニトロトルエン)の換算値が170g以上のHE弾(榴弾)、HEAT弾(対戦車榴弾)、
HESH弾(粘着榴弾)(ミサイルと弾薬)、APHE弾(徹甲榴弾)に実装されます。

過圧


爆発が装甲をくぐり抜けた場合、他のダメージ要因に加えて搭乗員も過圧の影響を受けます。
オープントップおよび装甲を有していない兵器の場合、装甲外に位置する搭乗員は他のモジュールに対する破損やダメージの追加の判定なしに過圧のダメージを受けます。

皆さまからのフィードバックをお待ちしています。投稿には下記をご利用ください:

  • Do you find the excessive pressure effect to be clearly displayed in the hit cam?(命中した場合、過圧効果が明確に表示されていますか?)
  • Does this mechanic behave better than the existing hull break mechanics?(既存のハルブレイクのメカニクスよりも機能が優れて
    いますか?)
  • What further improvements would you like to see?(今後希望する改善はありますか?)
  • Any other ideas or comments?(その他:アイデアやコメント)




  • Devサーバーはいつ閉じるかわからないため、開放されている間に十分楽しんでください!


    フィードバックはこちらにお願いします(※リンク先は英語表記)


    プレイ中に異常が起きた場合はフォーラムまたはお問い合わせ窓口に報告してください!





    Devサーバーのパッチノート:3月23日


    過圧ダメージ:

  • ハルブレイクのメカニクスの計画修正に伴い、新たな種類のダメージのテストを実施します。爆発後の装甲の破壊とそれに続く装甲への衝撃波の浸入または、爆発物や衝撃波からのダメージを受けた搭乗員が露出しているオープントップの兵器に関するテストを行う予定です。
  • この新たなメカニクスはTNT(トリニトロトルエン)の換算値が170g以上のHE弾(榴弾)、HEAT弾(対戦車榴弾)、HESH弾(粘着榴弾)(ミサイルと弾薬)、APHE弾(徹甲榴弾)に実装されます。
  • メカニクスは現在開発中となります。機能性の変更を行い、様々な種類の弾薬に適用する予定です。
  • 上記のダメージに関するメカニクスは、航空機のロケット弾、ミサイル、爆弾に追加されます。

  • 既知の不具合

  • 味方からの攻撃が無効になっているモードにて、操縦室が開いた状態の味方の兵器にダメージを与えることが可能になっています。