アップデート 07.07.2021 (2.7.0.106 - PC、2.7.0.102 - Playstation)

地上車両モデル・ダメージモデル・特性・武器の変更


  • 「改造」ウィンドウに表示される砲弾の装甲貫通値が、砲弾の情報カードの値と一致するようになりました。
  • プレイヤーの兵器を撃破した敵プレイヤーが、キルカメラに誤って表示されていた不具合を修正しました。
  • 角度が大きい部分に装備された複合装甲構造が、防護分析で表示される大きさよりも小さかった不具合を修正しました。
  • U-SH 405, AMX-13 (SS.11), AMX-13 (HOT):機外搭載の弾薬(対戦車誘導ミサイルやロケット弾)が過圧ダメージを付与しなくなりました。

  • 航空機モデル、ダメージモデル、特性、武器の変更


  • ティーガーHAD、ティーガーHAP:「HOT-3 x8、ミストラル x2、SNEB x12」と「HOT-3 x8、ミストラル x4」のプリセットで全てのミサイルが使用された後に、HOT-3の発射コンテナが閉じたままになっていた不具合を修正しました。
  • P-400:関連する改造を研究せずに500lb AN-M64A1爆弾を搭載することができていた不具合を修正しました。
  • A129CBT, A.109EOA-2 :「TOW-2」ミサイルの改造が、搭載されたITOWミサイルと一致していなかった不具合を修正しました。
  • F3H-2 :フィンが引き剥がれた際に尾部全体が剥離されていた不具合を修正しました。
  • A-7D:フィンが損傷した際に方向舵が損傷を受けていなかった不具合を修正しました。

  • 艦艇モデル、ダメージモデル、特性、武器の変更


  • 砲弾視点カメラを改善しました。視界を向上するために、砲弾がどれだけ移動しても、目標に命中する前にカメラが一定の距離で停止するようになりました。
  • M-802:艦の外観の表示を改善しました。
  • グローザ:艦の外観の表示を改善しました。

  • 航空戦の永久対立


  • 全ての航空戦の永久対立ミッションにおける飛行場をランクシステムに変更しました。飛行場のサイズ及びその数、そして対空砲がバトルのランクに依存するようになりました。
  • 低ランク:
  • 近距離の飛行場3つ
  • 中距離の飛行場2つ
  • 遠距離の飛行場2つ

  • 中ランク:
  • 近距離の飛行場なし
  • 中距離の飛行場3つ
  • 遠距離の飛行場2つ

  • 高ランク:
  • 近距離の飛行場なし
  • 中距離の飛行場なし
  • 遠距離の飛行場3つ

  • その他


  • ゲームチャットの操作中に稀に発生していたクライアントのクラッシュを修正しました。




  • このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
    一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
    『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。