【終了】Devサーバー開放:大型アップデート「ウィンドオブチェンジ(Wind of Change)」※3月20日 16:10更新




3月17日(水)1:00(JST)から3月19日(土)16:00(JST)3月20日(日)16:00(JST)まで

次期大型アップデート「ウィンドオブチェンジ(Wind of Change)」のDevサーバーをプレイヤーの皆さまがアクセスできるように開放!



親愛なるプレイヤーの皆さま!


まもなくやってくる『War Thunder』の大型アップデート「ウィンドオブチェンジ(Wind of Change)」のコンテンツ内容をDevサーバーで先行体験することが出来ます。


※Devサーバーとは、リリース前の動作及び仕様確認等を行うためにアップデート内容を先行体験可能な『War Thunder』の開発サーバーです。
皆さまが普段お楽しみいただいている通常のLIVEサーバーとは、専用のゲームランチャーのインストールからログイン方法まで異なります。
常時開放は行っておらず、アップデート前のテスト用に期間限定で開放いたしますので、告知を十分お確かめの上、ご利用ください。




UHDテクスチャはランチャーで直接有効にすることができます。

前回のDevサーバー開放時の進捗は消去されていません。







技術的な問題によりDevサーバーは予定時刻より前に終了する可能性があります!



DevサーバーでUHDテクスチャを使用する方法:


1)  Devサーバーのゲームファイルのディレクトリ内にある「config.blk」のファイルをテキストエディタなどで開き、最初の行に下記を追加の上、保存ください:


launcherRelease:t="Dev"


※「このファイルを開く方法を選んでください」の選択肢が表示された場合、「その他のアプリ」を押していただき、メモ帳など任意のテキストエディタをお選びください。
※「常にこのアプリを使って、blkファイルを開く」の☑は外すようにご注意ください。(全てのblkファイルが選択テキストエディタで開く形式となります。)


2)  Devランチャーを起動すると下記のプルダウンメニューが追加されますので、「Full Ultra HQ」をお選びください:



※Devランチャーを起動してもメニューが追加されない場合、再起動をお試しください。
※「UHD」のテクスチャファイルは大容量となりますので、空き容量およびダウンロード時間に十分ご注意ください。






既知の問題:

  • 新兵器は特性・装甲・武器の設定が不正確になっている可能性があります。
  • 新たな地上車両の装甲モデルは調整と改良中につき「テストバージョン(work in progress)」です。
  • 一部の新たな航空機にはコックピットのグラフィックスがありません。
  • 一部の地上車両は視覚的に見える搭乗員がいません。
  • 一部の装備はローカライゼーションが不足している可能性があります。
  • 一部の航空機はダメージモデルが不正確で、燃料、油などの液漏れ、装甲材が不足している可能性があります。
  • 一部の兵器でアイコンが不足しています。
  • 一部の場所でローカリゼーションが不足しています。
  • 一部のアクションにおけるサウンドが鳴りません。
  • HKP9A スウェーデン:TOWミサイル発射機とガンポッドコンテナに誤りがあります。
  • アクティブ防護システムの範囲は、砲塔の旋回により方向が変わりません。
  • APS Drozd:別々な防護範囲の分割が不足しています。
  • APS Iron Fist:脅威を撃退する対抗弾の迫撃砲の向きが正しくない可能性があります。
  • Kа-50、Kа-52、Mi-28(全系列)、Mi-35М、AH-64(全系列)、А-129(全系列):ヘリコプターのコックピット内にある多機能ディスプレイを無効にしました。



  • Devサーバーはいつ閉じるかわからないため、開放されている間に十分楽しんでください!




    フィードバックはこちらにお願いします(※リンク先は英語表記)


    >>   本テストのパッチノートはこちら   <<
    (※リンク先は英語表記)


    本アップデートは開発段階です。開放中のDevサーバーでは、不具合や不整合の発生が予想されます。
    内容は最終決定ではなく、リリース時には、変更や追加もしくは削除されている可能性があります。


    プレイ中に異常が起きた場合はフォーラムまたはお問い合わせ窓口に報告してください!

    新しい兵器やロケーションのテストを行うことに焦点を置き、フィードバックを残しましょう。


     

    <Devサーバーの仕様>

  • Devサーバーは特定の時間帯のみ開放します。最新情報は公式フォーラムをご確認ください。
  • Devサーバーの開放は予告なく変更・終了する場合があります。予めご了承ください。
  • Devサーバーでは下記のボーナスが有効となります。
     -研究ポイント(Research Point:RP)とシルバーライオン(Silver Lion:SL)の獲得量×5倍
     -兵器への研究ポイントによる変換費用が50%OFF
  • Devサーバーでのゲーム内通貨における消費や獲得した全てのデータは、通常のLIVEサーバーには適用されません。
  • Devサーバーの内容は最終決定ではなく、リリース時には変更や追加、もしくは削除されている可能性があります。



  • FAQ


    Q. Devサーバーを起動すると「接続エラー」が表示されます。

  • A. Devサーバーは常に開放されているわけではなく、公式フォーラムのお知らせにて告知される特定の時間帯にのみアクセスすることができます。公式フォーラムにてDevサーバーが開放されているかご確認ください。



  • Q. Devサーバー上で研究ポイント、シルバーライオン、ゴールデンイーグルを使用して行った進捗や購入は、LIVEサーバーにも反映されますか?

  • A.  いいえ。Devサーバーはあくまでもテスト環境であるため、Devサーバー上で行われたすべての進捗や購入は、LIVEサーバーのアカウントに反映されることはありません。

    一方、Devサーバーで利用するアカウントデータは、お客さまのLIVEサーバーにおける情報がそのまま転送されますので、LIVEサーバーで研究ポイントやシルバーライオンなど事前に準備しておくことをお勧めいたします。



  • Q. PlayStation®4またはPlayStation®5でDevサーバーを利用するにはどうすればいいですか?

  • A.  PlayStation®4&PlayStation®5版をプレイしている場合、PlayStation™Network(PSN)アカウントにおきまして、
    ゲーム内「電子メールを結びつける」よりGaijinアカウントを発行する必要があります。

    Gaijinアカウントを発行後、パソコン上で「Devサーバーのインストール&Devサーバーへのログイン方法」の手順に則り、Devサーバーのゲームランチャーを起動の上、発行したGaijinアカウントでログインください。


    PlayStation®4版とPlayStation®5版の『War Thunder』の「電子メールを結びつける」方法
    ※電子メールの結びつけ時に確認画面は表示されません。一度電子メールの結びつけを行うと、
    技術的な問題により結びつけた電子メールの解除・変更ができません。
    メールアドレスにお間違えがないよう十分注意の上、ご入力ください。



  • ご協力よろしくお願いします。



    The War Thunder Team