メカニック!(No.048)




今回のダイジェストでは、ゲームの改善と修正に関する取り組みについてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、これらすべての項目を確認することをお忘れなく。

アーケードバトルでの浮力向上




すべての改造は艦船をより良くするために搭載されていますが、アーケードバトル(Arcade Battle:AB)では一部の改造が機能しなかった場合がありました。「乾ドック」、「舵交換」、「スクリュー交換」、「エンジン点検」などの凌波性に対する一部の改造の効果が妨げられていた不具合を修正しました。

皆さまからの報告により、不具合の特定と修正に成功しました。

CCRPの修正




CCRP(連続算出投下点)モードを備えた弾道計算機は、近代的な航空機のパイロットにとっては多大な手助けとなります。残念なことに、そのシステムにいくつかの不具合が見つかり、例えばミサイル投下後に勝手に照準範囲が作動する、または空中目標をロックオン後にマーカーを解除できなくなることがありましたが、現在ではどちらの不具合もロックオン及び破壊されています。

弾道計算機を搭載した兵器の装備に関する詳細については、随時War Thunder Wikiにアクセスしてご確認ください!※リンク先は英語表記

低解像度の景観の修正




自社開発のグラフィックスエンジンであるDagor Engineに、私たちは何度も改良を重ねています!低解像度のグラフィック設定において、遠距離の表面が黒く表示される問題に遭遇したことはありませんか?この不具合は、現在修正済みです!

中国の照準器




中国部品にさらなる改良を加えました。今回は、中国の一部の主力戦車における照準器の倍率を増加しました。

96A式戦車、96A式戦車(P)、99-II式戦車、99-III式戦車:これら最新の中国戦車における照準の倍率を固定倍率の8xから可変倍率の6x-11xに改善しました。さまざまなソースからデータを収集してくれたプレイヤーの皆さまに感謝します!鋭く射撃しましょう!

更なる改善


今回のダイジェスト用に多数の役立つ修正と改善をご用意しました。別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください。興味深い変更が盛りだくさんです!


いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。