対地目標を撃破しないとチーム勝利しないのにもかかわらず、個人成績(LS獲得)は対空撃破が効率が良いのはバランスが悪い。 また、対地目標エリアが敵リスポーン位置に近いMAPが多く、低空の対地攻撃中に容易に敵に喰われる。対地目標のレイアウトの変更が必要。
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