チーム勝敗は対地次第なのに、LS獲得は対空が有利なシステムは不公平。 チーム勝敗の為に敵陣に突撃し一方的に攻撃される者より、勝敗無視の自己中空戦してる者の方がLS獲得が多い。 空戦がしたいだけなら、チーム勝敗=LS獲得はどうでも良いシステムがフェア。
※利用登録が必要です。
ほならね、制空してから対地しろと。私はそうした。