航空機
トーネード ADV:BOL-304対抗手段のディスペンサーがパイロンに残留していた不具合を修正しました(報告)。PARS 3 LR:ミサイルの重量を49kgから41kgに減少しました(報告)。PARS 3 LR:最大過負荷を8Gから10Gに増加しました(報告)。ファクール-90、ヤセル、セジル:燃料の重量を285kgから295kgに増加しました(報告)。基地に対する焼夷弾のダメージを増加しました。トップランクバトルにおいて、100kgおよび250ポンド焼夷弾が与えるダメージを基地耐久性の36%に増加しました。トップランクバトルにおいて、250kgおよび500ポンド焼夷弾与えるダメージを基地耐久性の42%に増加しました。トップランクバトルにおいて、500kgおよび750ポンドから1,000ポンド焼夷弾が与えるダメージを基地耐久性の50%に増加しました。焼夷弾において、着弾直後のダメージと時間経過によるダメージの比率を変更しました。これにより、着弾直後で発生するダメージ量を増加しました。地上車両
ATGM(対戦車用誘導ミサイル)が砲に装填された場合、砲弾が変更されないことがあった不具合を修正しました(報告)。三式中戦車:照準器の倍率を元の1.9x-3.5xから4xに変更しました(報告)。アレクト I:照準器の倍率を元の1.9x-3.5xから4xに変更しました(報告)。TOG II:連装機関銃による射撃を砲手ではなく、通信兵が行っていた不具合を修正しました(報告)。ZSU-57-2:砲手が気絶したにもかかわらず、片方の砲身から射撃することができていた不具合を修正しました(報告)。チャーチル・クロコダイル:燃料タンクを搭載したトレイラーの装甲厚を変更しました。側面および下部の装甲厚を12mmから14mmに増加し、屋根の装甲厚を12mmから8mmに減少しました(報告)。オブイェークト122MT "MC":砲に固定されていたATGM(対戦車用誘導ミサイル)発射機が安定していなかった不具合を修正しました(報告)。LAV-AD、マガフ ハイドラ:キャプチャーポイントで補充を行った後のロケット弾の装填時間を30秒から2.5秒に減少しました。KV-2 (1940):弾薬庫にある砲弾または成形炸薬弾が被弾した場合、火災または起爆が発生しなかった不具合を修正しました。コントロール(PlayStationのみ)
地上車両を使用中に航空目標の追跡が機能していなかった不具合を修正しました(報告)。インターフェース
デカールおよび装飾を付与する際、ブラシのカーソルが欠落していた不具合を修正しました。格納庫でドラッグ&ドロップ可能な兵器および搭乗員に関して、メニュー内の作用点にドラッグ&ドロップのアイコンおよびカーソルを合わせた場合のツールチップを追加しました。これにより、クリックだけでなく、ドラッグした場合にどのような操作が可能なのかが表示されるようになりました。HUD(ヘッドアップディスプレイ)の視覚的な武器セレクターを開いた場合、バトルログの画面も開いていた不具合を修正しました。アクションバーの縮小ボタンを非表示にする機能を追加しました。アクションバーの縮小キーを押し込んだ場合に縮小するようになりました。この情報は新しいコンテキストヒントにも記載されています。メッセージ画面内のバトル結果の報酬ツールチップにおいて、目標を破壊するために使用した弾薬およびその行動によって獲得したミッションポイント数を追加しました。兵器ステータスカードに、一部兵器のパラメーターに最上位搭乗員の値を追加しました。兵器X線ビューのモジュールヒントに、一部兵器パラメーターに最上位搭乗員の値を追加しました。兵器のX線ビューにある射撃統制システム(FCS)モジュールのツールチップ内に、該当する箇所に影響を受ける水平/垂直ガイダンスおよび射撃可能の有無を追加しました。射撃統制システム(FCS)モジュールのツールチップ内に、スタビライザーへの影響に関する情報が重複している場合があった不具合を修正しました。搭乗員が国家選択ボタンを阻害していた不具合を修正しました。兵器を搭乗員に割り振った場合、兵器に割り振られていない搭乗員に搭乗員スロット番号が表示されていなかった不具合を修正しました。旅行用スーツケースを複数開封する場合、重要度が低い報酬から高い報酬順に表示されるようになりました。旅行用スーツケースを開封して重複するアイテムを獲得した場合、シルバーライオンおよび罰点の付いた重複した報酬の総数は表示されなくなりました。未購入の兵器に対して、テストフライト画面に「ウィッシュリスト追加」ボタン追加しました。実績画面の「購入」ボタンを「即座に達成(Complete instantly)」に改名しました。※リンク先は英語およびロシア語表記となります。
このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。