
航空機
・F-16I スーファ:GBU-15シーカーが目標を捕捉できず、プレイヤーが光学シーカー視点に切り替えることができなかった不具合を修正しました(報告)。・AV-8B プラス、AV-8B(NA):APKWSを個別に発射できる機能を追加しました。リアリスティックバトル(Realistic Battle:RB)において、ホバリングしながらAPKWSを発射した場合、瞬時に爆発しなくなりました(報告)(報告)。・TWSモードにおいて、目標のグループを追尾している場合、レーダーのスキャン範囲内の1つまたは複数の探知している目標がランダムに消失することがあった不具合を修正しました。・AGM-179 JAGM-MR:飛散範囲の威力が増加し、大口径のATGM(対戦車用誘導ミサイル)と同等なものになりました。艦艇
・HMS ロドニー:主砲塔2基の下部の右舷において、艦艇の装甲モデルから装甲板が欠落していた不具合を修正しました(報告)。・MTB ボスパー、MTB-1(1):7.7mm ルイス機関銃の照準範囲を修正しました。物理的に銃を遮らないが射線を妨げていた船体要素を避けるため、銃身は上下に照準しなくなりました。インターフェース
・実績画面において、トロフィーから獲得可能な報酬リストを表示するポップアップの外見を更新しました。・地上車両のレーダーコントロール画面において、目標フィルターを保存できるようになりました。これにより、プレイヤーはスポーンごとにフィルターを設定する必要がなくなりました。・戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)において、マウスカーソルで航空イベントボタンをクリックすると残っているクールダウンを無視することができ、ホットキーを使用するよりも早く航空機またはヘリコプターでスポーンすることができていた不具合を修正しました(報告)。・航空機の視覚武装セレクターが外部にある砲を表示していなかった不具合を修正しました。・スポーン画面において、ゲームメニューを開いた場合に選択していた兵器がリセットされることがあった不具合を修正しました。・IRCM(赤外線妨害装置)の妨害によって、ミサイルの誘導が途絶したヒントの消える速度が早すぎた不具合を修正しました。・シングルプレイヤーミッションを協力プレイで遊んでいた場合、リスポーンすることができなかった不具合を修正しました。・カスタムバトルの審判モードにおいて、プレイヤーリストが航空機のパラメーターと重なっていた不具合を修正しました。・テスト航行画面のツールチップにおいて、ゲームモードおよび深度設定を変更しても魚雷の速力および深度が変更されなかった不具合を修正しました。・大量のチャットタブが存在する場合、格納庫のチャット画面を閉じるボタンの位置が変更されていた不具合を修正しました。・リプレイにおいて、すべてのプレイヤーのニックネームが括弧で2重に表示されていた不具合を修正しました。アンチチート
・航空アーケードバトル(Arcade Battle:AB)およびリアリスティックバトル(Realistic Battle:RB)、戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)において、アンチチートが有効になる兵器ラインナップの最小BR(バトルレーティング)を11.0から8.0に減少しました。※リンク先は英語表記およびロシア語表記となります。
このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。