アップデート 2.55.1.36
2026-04-07 09:00
パッチノート

ニュークリアサンダー(Nuclear Thunder)
・対空砲の弾薬数が制限され、再装填を行うようにしました。
・地上部隊が敵の補給所を占領できなかった不具合を修正しました。敵の拠点や補給所を占領すると、敵チームのポイントが減少します。
・榴弾砲の車列が味方の補給所越しに敵を攻撃しようとすることがあった不具合を修正しました。
・地上車両が修理と消火を行えるようにしました。
・榴弾砲の射程距離を短縮しました。
・戦車の車列がごくまれにしかスポーンしなかった不具合を修正しました。
・すべての車列の規模を5両に縮小しました。
・車列の移動速度を60km/hから75km/hに引き上げました。
・飛行場が破壊される前に、施設の一部が破壊されてしまう不具合を修正しました。
・読みやすさを向上させるため、基地に与えたダメージが1キロトン未満の場合、バトル統計では「0」と表示されるようになり、複雑な指数表記を控えるようにしました。
・B-52H、Tu-95M:ECM(Electronic Countermeasure:電子対抗手段)ジャマーの効果を向上させました。
・AGM-88A:爆薬の種類を修正しました。
・AGM-88A、Kh-58U:エンジンとオートパイロットのパラメータを調整しました。長距離から発射された際のミサイルの安定性が向上しました。以前は軌道上で振動し始めることがありました。
・地上の特殊爆弾の着弾痕の端が不自然に途切れていた不具合を修正しました。
・特殊爆発による衝撃波の視覚効果が空にある雲に表示されてしまっていた不具合を修正しました。
・SSAA(スーパーサンプリング・アンチエイリアシング)を有効にすると画面の一部が黒くなる不具合を修正しました(報告)。
航空機
・手動誘導の空対地ミサイルを戦術マップ上で選択し、兵器追跡カメラで追跡できていた不具合を修正しました(報告)。
・銃手が敵を自律的に射撃しなくなっていた不具合を修正しました(報告1、報告2)。
・飛行場の対空兵器のミサイルが枯渇してしまう不具合を修正しました。
・ブレニム Mk.IV:燃料が満タンまで補給されていない場合、主翼の燃料タンクに非対称で燃料が搭載されてしまう不具合を修正しました。
ロケーションとミッション
・アルデンヌ:ブルドーザーに攻撃が命中した際、命中通知が表示されてしまう不具合を修正しました。
・アメリカの砂漠:グリッドE1~F2マスの岩場にある、意図しない位置を封鎖しました。
インターフェース
・戦車戦のマップ上に弾薬が表示されないようにしました。
・シルバーライオンを使用してリスポーンするミッションにおいて、ミッションでの収益と支出の合計を含む現在の残高が、リスポーン画面だけでなく、スポーン後の戦術マップ画面にも表示されるようにしました。
・CCRP(Continuously Computed Release Point:連続算出投下点)モードにおける爆弾自動投下が有効になっていることに関するヒントを追加しました。数回表示されると消えるようになっています。
・CCRP(Continuously Computed Release Point:連続算出投下点)モードの爆弾自動投下が有効な場合、爆弾を投下するキーバインドが航空機のインターフェースに表示されるようにしました。
・テストフライトの画面を開いた状態で航空機を切り替えた後、初期レーダー設定を変更するとゲームがクラッシュすることがあった不具合を修正しました(報告)。
グラフィックス
・バトル中に異なるアンチエイリアス方式に切り替えると、画面にカラフルなアーティファクトが表示されることがあった不具合を修正しました。
※リンク先は英語表記となります。
このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。