アップデート 2.57.1.38


航空機


F/A-18E、F/A-18F(イギリス):同時に搭載可能なAGM-154A1 JSOW爆弾の最大数を10発に増加しました(報告)。
F/A-18C 後期型、F/A-18C MLU 2(スウェーデン)、F/A-18A 後期型(イギリス):同時に搭載可能なAGM-154A1 JSOW爆弾の最大数を8発に増加しました(報告)。
☢F-16A ADF(アメリカ、ドイツ、イギリス、イタリア、フランス、スウェーデン)、☢F-16A MLU(中国)、☢F-16D バラク II(イスラエル)、☢F-2A(日本):爆弾が爆弾倉内にあると誤認識されていた不具合を修正しました。
☢F-16A ADF(アメリカ、ドイツ、イギリス、イタリア、フランス、スウェーデン)、☢F-16A MLU(中国):弾道計算機が機能していなかった不具合を修正しました。

艦艇


・格納庫のX線フィルターから「搭乗員」カテゴリーが欠落していた不具合を修正しました(報告)。

ニュークリアエスカレーション(Nuclear Escalation)


・対空ロジックを改良しました。

・コンボイのSAM(Surface-to-Air Missile:地対空ミサイル)がミサイルを発射・誘導する際に減速するようになりました。
・短距離SAMは、ミサイルを発射する前に索敵レーダーを有効にするようになりました。プレイヤーがレーダーの探知距離(ミサイルの発射距離の約1.5倍)にいる場合や、飛来する攻撃武装から防衛しようとする場合に作動します。
・ARM(Anti-Radiation Missile:対レーダーミサイル)に対する防衛ロジックを追加しました。十分な遠距離からARMが発射された場合、防衛手段として対空部隊がレーダーをオフにできるようになりました。
・機銃搭載型の対空自走砲は、単に最も近い目標を選択するのではなく、脅威の優先度に基づいて目標を選択するようになりました。
・対空砲が重量1,500kgを超える誘導爆弾を無視していた不具合を修正しました。
・HQ11およびSPYDER AIOがGBU-39やGBU-53のような小口径武装を無視していた不具合を修正しました。長距離対空システムは引き続きこれらの武装を無視します。
・レーダーの被探知性と武装のサイズが、SAMが迎撃する範囲に影響を与えるようになりました。現在、「ステルス」兵器に該当するのはAGM-154 JSOWのみであり、「小型」兵器に該当するのはGBU-39、GBU-53、SPICE 250、9K127 ヴィーフリ、およびブリムストーンです。
・長距離SAMが20km以上の距離で迎撃する目標の最小高度を、100mから300mに引き上げました。
・長距離SAMから遠ざかるように飛行する目標の優先度が大幅に下がり、SAM陣地がより危険な脅威を効果的に撃破できるようになりました。


・イベントでは2つの航空機の「時代」が同時に存在し、それぞれに2つのBR(バトルレーティング)ブラケットがあります。前期の時代の戦闘には、BR10.3~12.0および11.7~12.7の航空機が参加し、後期の時代にはBR13.0~14.0および13.7~14.7の航空機が参加します。
・後期の時代の戦闘において、核爆弾を搭載可能な新たな航空機が利用可能になりました:☢F-16A ADF(アメリカ、ドイツ、イギリス、イタリア、フランス、スウェーデン)、☢F-16A MLU(中国)、☢F-16D バラク II(イスラエル)、☢F-2A(日本)、☢MiG-29SMT(9-19)(ソ連)。
・保持される国家のプリセットは2つのみとなりました:「ソ連 VS 全員」と「ソ連+中国 VS 全員」です。
・兵器を喪失した際にチームの合計から差し引かれる、一部の兵器のチケットコストを以下のように修正しました:

・航空母艦:100 → 500
・駆逐艦:30 → 60
・SAM陣地の索敵レーダー:5 → 100
・SAM陣地の発射装置:5 → 30
・飛行場、コンボイ内、または工場や拠点の近くの対空部隊:5 → 20
・HQ11およびSPYDER AIO SAM:5 → 30
・プレイヤーの航空機:30 → 20


・チームの合計チケットプールを9,000から10,000に増加しました。エスカレーションステージで喪失するチケット数を、第1ステージでは2,500から3,000に、第2ステージでは6,000から7,000に増加しました。
・敵ユニットを撃破した際のシルバーライオンの報酬を調整しました。航空機を撃破した際の報酬は8%減少し、地上ユニットを撃破した際の報酬は2倍になりました。
・艦艇の対空ロジックを設定しました。目標の交戦範囲を設定しました。空対地ミサイルを含む低空を飛行する目標が艦艇から攻撃されない不具合を修正しました。
・新しいSM-2MR(RIM-66C)SAMをAI艦艇に追加しました。
・他のプレイヤーによって発見された目標のマーカーは、スポットが外れた後も10秒間表示され続けるようになりました。
・AI SAMが攻撃した際に、そのマーカーが表示される範囲が増大するようになりました。
・ゲームモードで使用される天候のプリセットを拡張しました。
・戦術マップ上でカーソルを合わせた際に表示されるツールチップが画面外にはみ出し、部分的に隠れてしまう不具合を修正しました。

※リンク先は英語およびロシア語表記となります。



このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。