メカニック!(No.110)
2025-11-27 10:00
お知らせ

今回は、過去数週間にわたって取り組んだ、主要な不具合修正や改善点をまとめてご紹介します。個々の不具合修正について確認したい場合は、 公式サイトのチェンジログをご覧ください。
不具合を発見した場合、不具合報告のコミュニティプラットフォームから報告することができます。
空中キルがスコアボードで無反映
二人のパイロットが緊迫した空中戦を繰り広げています。一方が優勢に立ち、敵機に致命的なダメージを与えて撃墜させます。勝利者にはミッションポイントが授与されますが、スコアボードに撃墜の記録が反映されていないことに気づきます。
こちらは一時的な問題でしたが、敗北したプレイヤーがリスポーン後に再度ダメージを受けるか、勝利したプレイヤーが墜落すると、正当なキル数がスコアボードに反映されるようになっていました。しかし、これが常に発生するわけではありませんでした。この問題を修正し、皆さまのスコアが正しくスコアボードにカウントされるようになりました。
レーダー修正
私たちは各種レーダーで発生していた複数の不具合を修正しました。例えば、フェーズドアレイレーダーでは、捕捉していた目標が範囲外に移動すると見失うことがありました。TWS+レーダーにおいても目標を見失うことがあり、更新が停止してしまい、フリーズする現象が発生していました。別の不具合ではTWS HDNモードで目標捕捉が不可能になる問題がありました。皆さまからの報告によりこれらの問題を特定し、迅速に修正することができました。ご協力に感謝いたします!
便利なフィルター!
『War Thunder』は細部までこだわった豊富なコンテンツを備えたゲームであり、目当ての項目を見つけたり、フィルタリングしたりするのにかなりの手間がかかることがあります。そのため、項目を一括選択する「すべて選択する(Select all)」ボタンを追加しました。例えば、X線モジュールのフィルターメニュー、ウイッシュリスト、カモフラージュを選択する場合に役立ちます。格納庫作業の効率化に役立つため、必要な時は是非活用してください!
他にもまだまだあります!
変更と改善の全リストは、下記のパッチノートをご覧ください。その中から興味深いものをいくつかご紹介します。晴れている場合の海戦および航空戦の霧の濃度を減少しました。兵器名内のスペースが兵器検索に影響しなくなりました。ウルトラワイドモニターにおいて、シルバーライオンとゴールデンイーグルの購入画面が正しく表示されるようになりました。
The War Thunder Team