『War Thunder』:爆撃機の生存性に関する変更
2026年8月のコミュニティアップデートNo.12の記事で、爆撃機のダメージモデル変更と生存性の向上について言及したことを覚えているかもしれません。今回、次期大型アップデートに向けて実装予定となる爆撃機の新たなダメージモデルの詳細を皆さまにお伝えする準備が整いました!
参照元:SHE Beschussversuche (Flugzeug - Flugzeug), Bericht über Kanonenschiessen mit Mirage und Hunter auf Pzj G 13, Hongrin 23./24.9.75, Swiss Federal Archives, E4#1000/781#6*, ref. 2.1, BG vom 23.12.1908 betr. die Organisation des EDI, 1908–1909
私たちが至った結論は次の通りです。実際には、翼桁、中央翼、リブといった航空機の構造要素が損傷を受けることは極めて稀です。重さ約3グラムの小さな破片では、機体の構造的完全性を損なうのは稀なことです。また、外部の爆発による爆風ダメージも無視できる程度であることが判明しました。翼に対する高い爆風圧でさえ、致命的な損傷につながることはほとんどありませんでした。
参照元:SHE Beschussversuche (Flugzeug - Flugzeug), Bericht über Kanonenschiessen mit Mirage und Hunter auf Pzj G 13, Hongrin 23./24.9.75, Swiss Federal Archives, E4#1000/781#6*, ref. 2.1, BG vom 23.12.1908 betr. die Organisation des EDI, 1908–1909
調査による結論
この調査に基づき、爆撃機のダメージモデルを完全に見直します。蓄積されたエラーを修正し、ダメージ蓄積パラメーターを調整、ヒットゾーンを再計算し、翼桁、尾部アセンブリ、胴体、エンジンの設定を刷新することにしました。また、柔軟なアプローチも採用しています。ピストンエンジン搭載機に対しては、直列エンジンと星形エンジン、さらに2基から6基までのエンジン数に応じて異なる構成を作成しました。また、異なるダメージ計算ロジックを必要とするジェット爆撃機については個別に調整を行いました。爆撃機に加えて、爆撃機の機体から派生した他の航空機クラス、具体的にはA-26 インベーダーやPe-3ファミリー、Su-8、Tu-1、TIS-MA攻撃機、さらにJu 388 J要撃機のダメージモデルも更新しました。
![]() 20mmおよび30mm焼夷榴弾(薄殻弾頭)による損傷 |
結論として、さまざまな種類の発射体に対する航空機コンポーネントの生存性に関する調査結果は組み込み始めたばかりですが、爆撃機の耐久性は目に見えて向上しています。もちろん、敵は依然としてあなたを撃墜することができますが、それにはより大きな労力とより正確な照準が必要になります。翼をもぎ取ることは以前より大幅に困難になっており、代わりに燃料タンク、エンジン、そして搭乗員自身を正確に狙う必要があります。これらはまさに、現実のパイロットが狙うよう指示されていた目標です。砲弾や銃弾の種類も、より重要な役割を果たすようになります。
私たちは引き続きダメージモデルの改良と改修を行っていきます。まだ始まったばかりで先は長いので、ご安心ください。しかし、『War Thunder』の空を舞う爆撃機がもっと増えると私たちは信じています!
The War Thunder Team




