メカニック!(No.033)



今回のダイジェストでは、ゲームの改善と修正に関する取り組みについてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、これらすべての項目を確認することをお忘れなく。

大型アップデート向けて準備中!


祝日が始まる前に皆さまの喜ぶ顔が見られるように、次期大型アップデート「ウイングドライオンズ(Winged Lions)」の準備に全兵力を投入しています。海戦で偵察機を操縦する新たなメカニクスやバトルで天候や風に影響を受ける視覚効果の改善など、一部の新機能についてはすでにお伝えしました。





しかし、「メカニック!」の重要な修正事項も忘れてはなりません。

兵器の歴史を振り返りましょう


『War Thunder』では多数の兵器が導入されており、大規模なイベントやマラソンイベントにて獲得可能なイベント兵器も数多く存在します。皆さまもイベントで兵器を受け取った経験をお持ちのことでしょう。そこで、今回はそのような功績を忘れてしまわないように、イベントで獲得した兵器の兵器カードに、該当するイベント名が表示されるようになりました。

 

これにより、今後のこのようなイベント兵器の価値はより高まります。お楽しみに。

 

グラフィックの不具合修正

 


ゲームを最大限に楽しむためには、バトルへの没入感を維持することが重要です。グラフィックアーティファクトや同様の不具合は雰囲気を損なってしまうため、これらの問題修正には注意深く対応しています。

そのため、ロケーション「ポーランド」及び「東欧」で表示されていた「四角い」水たまりが、皆さまの注意を引くことがなくなりました。また、グラフィックを最小に設定してプレイした場合でも、航空戦で長距離における海の表示が途切れてしまうこともなくなりました。そして、装甲車両や艦艇に施された装飾の影が格納庫でも正常に表示されるようになりました。

変更後のミサイルの改善

 


先日の開発ブログにて、SACLOS(Semi-Automatic Command to Line of Sight:半自動指令照準線一致誘導方式)と MCLOS(Manual Command to Line Of Sight:手動指令照準線一致誘導方式)ミサイルの物理特性が大幅に改善されたことは覚えているでしょうか?

「スターストリーク」ミサイルに関して、上段からダーツを分離すると制御性が著しく低下するというご指摘を受けました。この問題は、処分可能な過負荷の増加とロケットの固体燃料エンジンの再調整によって軽減されました。ぜひ、お確かめください!

更なる改善


今回のダイジェスト用に多数の役立つ修正と改善をご用意しました。別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください。興味深い変更が盛りだくさんです!


パッチノートはこちら!


いつも『War Thunder』のフォーラムにて不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。