メカニック!(No.112)
2026-02-05 09:00
お知らせ

今回は、過去数週間にわたって取り組んだ、主要な不具合修正や改善点をまとめてご紹介します。個々の不具合修正について確認したい場合は、 公式サイトのチェンジログをご覧ください。
不具合を発見した場合、不具合報告のコミュニティプラットフォームから報告することができます。
ランダム車両からの弾薬修正
先日、高バトルレーティング帯におけるプレイヤーのリスポーンの選択肢を拡張することを目的とした、ランダム車両のメカニクスをゲームに追加しました。しかし、バトル中にランダムに入手した車両と同じ車両を格納庫で所有している場合に、ランダム車両の弾薬選択が所有する車両にも引き継がれてしまっていました。
弾薬選択の設定は、バトル中のランダム車両用とプレイヤー所有車両用で個別に保存されるようになりました。
赤外線シーカー修正
赤外線シーカーを備えた空対空ミサイルが誤った挙動を起こすことがありました。目標追尾延長メカニクスの不具合によって、たとえ目標が対抗手段を展開していなくても、ロックオン直後にシーカーが目標から逸れてしまっていました。この現象は、シーカーが目標を再捕捉し、正しくロックオンするまで発生していました。この問題を修正し、理由もなくシーカーが目標から逸れてしまうことはなくなりました!
レーダーの問題修正
最近、フェーズドアレイレーダーに問題が発生しました。先日のアップデートの後、フェーズドアレイレーダーが多数の目標を追尾する際に、目標の速度を誤って計算していました。また、航空機に照準ポッドが備え付けられている場合に、照準ポッドが目標をロックするまでミサイル発射範囲のインジケーターがレーダー画面に表示されないという問題も発生していました。どちらの問題も修正しました。
破壊された樹木の亡霊修正
ハロウィンはとうに過ぎましたが、樹木に奇妙な現象が発生し始めました。樹木が被弾すると、通常通り消失するのですが、その後にマップ上の予想もしない場所から樹木の根や幹が出現することがありました!そして、目をこすり、スナイパースコープで覗いてみると、再び消失していました。まさに超常現象です!
実際のところ、これは魔法などではなく、隠されたオブジェクトのバッファが消去されていなかったことによる不具合でした。樹木の亡霊よ、さらば!
その他のグラフィックの不具合
建物の外観をより豊かにするための追加のレイヤーまたはテクスチャとして、さまざまな建物にデカールが施されていることがあります。これらは、例えば砲弾の痕跡や単に壁に積もった雪などがあります。しかし、不具合により、これらのデカールが壁に完全に表示されずに一部のみが表示され、建物の一部ではデカールが詳細に表示されずに奇妙な外観になっていました。
また、影の設定が「高」または「最高」に設定されている場合のみ発生していた不具合もありました。太陽が地平線近くにある場合に、ロケーションの戦車戦闘エリアで山が投じる影が点滅し始めることがあり、プレイヤーの気が逸らされていました。これらの問題も修正しました。
他にもまだまだあります!
変更と改善の全リストは、下記のパッチノートをご覧ください。その中から興味深いものをいくつかご紹介します。弾薬箱は、15秒後に再設置できるようになりました。コックピット内の姿勢指示器は、左にロールした際に揺れなくなりました。マルチ兵器:SAMシステムを使用する際、発射車両に切り替える前にミサイルの詳細な特性を確認できるようになりました。
The War Thunder Team




