メカニック!(No.058)
今回のダイジェストでは、ゲームの改善と修正に関する取り組みについてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、これらすべての項目を確認することをお忘れなく。
強者は誰だ?
自身の力を誇示するために実績の変化を見るのも悪くありませんが、このような力自慢で勝利することができれば、さらに達成感を得られることでしょう!これを簡単に実行するために、「実績」のタブに「Gaijin.Netの実績を比較する(Compare Gaijin.Net Achievements)」ボタンを追加しました。これにより、他のプレイヤーとの実績の進捗を見比べることができます。
また、「実績」タブの「トロフィー」の項目を「Gaijin.Netの実績(Gaijin.Net Achievements)」という名前に変更しました。
UIの便利な改善
より簡単で、より快適なプレイを実現するために実施した様々な改善点をご紹介します。短く端的にご説明しましょう。
バトルパスの報酬の中には、現時点では獲得できない報酬もあります(例えば、その前にある報酬をまだ獲得していない場合など)。バトルパスのウィンドウで、それらの報酬に表示されていた鍵のアイコンをボタンに置き換えました。これをクリックすると、報酬を獲得するために必要な情報が表示されます。
称号の一覧とその獲得状況は、称号の選択および設定を行うのと同じウィンドウで確認することができます。「称号」と「メダル」の項目はほかでも確認可能なため、「実績」タブからは削除しました。
また、プレイヤーアイコンの選択メニューに「進捗確認(Track progress)」ボタンが追加されたので、アイコンを活用してまだ獲得していない報酬を確認してみましょう。
煙幕への取り組み
このメカニクスは、多くの戦車兵を危機的状況から救うものであるため、最も注意を払うべきだと考えました。さらに修正が必要な個所があることも事実でした。発煙弾斉射において、次に発煙弾を発射するまでの間に遅延が発生するようになりました。一度のクリックミスで貴重な資源を2つ失ってしまった経験がお持ちの場合も、もうそのような心配をする必要ありません。
また、いくつかのエラーも修正しました。そのうちの一つは、一度の発射でUIに記載されている数とは異なる数の発煙弾を射出できていたというもので、数多くの戦車に影響を及ぼしていました。また、キャプチャーポイントにおいて、最大搭載可能弾薬数以上の発煙弾を兵器に装填することが可能になっていました。
更なる改善
私たちは『War Thunder』を改善するために、常にあらゆる側面に取り組んでいます。航空機のパルス・ドップラーモードのレーダーシステムはより効果的になり、より困難な技術的修正も多数実施したため、別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください:
いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。