地上車両
BMD-4:情報カードの車体側面の装甲値を修正しました。高機動車 93式近距離地対空誘導弾(近SAM)装備型:情報カードにおける91式携帯地対空誘導弾(Type 91)ミサイルの速度を修正しました(報告)。M48 Super:過小評価されていた対空機関砲の照準速度を修正しました(報告)。SMK:無線通信士が操作不能な機関銃をX線ビューから削除しました。コンウェイ:歯車よりも先に無限軌道が修理されていた不具合を修正しました報告)。100mm BR-412、BR-412B、BR-412D弾:誤って表示されていた過圧ダメージを削除しました。25mm PGU-25/U弾:初期速度を1,065m/secから1,085m/secに増加し、曳光弾を削除しました。25mm 弾のPGU-25/U:不適切な曳光弾要素を削除しました。T-72A、Т-72AV(TURMS-T)、Т-72B、Т-72B(1989)、Т-72B3:12.7mm機関銃の弾帯の最大搭載可能弾薬数を150発から60発に修正しました。Т-80B、Т-80BVM、Т-80U:12.7mm機関銃の弾帯の最大搭載可能弾薬数を150発から100発に修正しました。Т-80U:12.7mm機関銃の最大搭載可能弾薬数を300発から500発に修正しました。航空機
アーケードバトル(Arcade Battle:AB)で、片方の翼から投下された後に、もう片方の翼から爆弾が非対称に投下されていた不具合を修正しました。誘導爆弾で目標をロックオンした後に解除しても、十字線がリセットされなかった不具合を修正しました。ゲームパッドで、目標捕捉が有効な時に誘導爆弾の照準が下にずれていた不具合を修正しました。SNEB Type 23 ロケット:成形炸薬の装甲貫通値を300mmから400mmに修正しました。DEFA 553砲:重量を150kgから81kgに修正しました。SB2U(全系列):照準器にオブジェクトが正しく表示されなかった不具合を修正しました(報告)。TWS(Track-While-Scan:捜索中追尾)を有効時に目標を追跡すると横に傾いていたレーダーの捜索ゾーンが、TWS(Track-While-Scan:捜索中追尾)を無効にすると自動的に初期位置に戻るようになりました。航空機が激しく揺れ動く中でも、追跡しながらレーダーで目標をロックオンできるようになりました。艦艇
レニングラード:発射時の対空砲との衝突を回避するために、第4主口径砲塔のガイダンスの角度を修正しました。HMSホーキンス:主口径砲塔のガイダンスの角度を、設置の制限に応じて30°から19°に縮小しました。インターフェース
ストアでアイテムを購入後、プレイヤーカードの格納庫のシルバーライオンとゴールデンイーグルの値が更新されていなかった不具合を修正しました。最後の弾帯を使い切った後、弾薬インジケーターに装填のアニメーションが表示されていた不具合を修正しました(報告)。アイテム検索テキストボックスでタグを使用できるようになりました。例えば、「デンジャーゾーン(Danger Zone)」と検索した場合、該当するトロフィー、鍵、デカールだけでなく、「デンジャーゾーン(Danger Zone)」のタグが付いているすべての迷彩トロフィーも表示されるようになりました。グラフィックス
海戦及びリプレイにおいて、カメラが低い位置あるいは一定の距離にある場合、波が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。PlayStation®版
戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)のゲームセッション終了後、兵器の外観メニューにデカールが読み込まれなかった不具合を修正しました。※リンク先は英語表記となります。
このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。