地上車両
トールM1:ミサイルの射程に関する説明を追加しました。Win32 PCにおいて、テストドライブ中に車両が橋の上で動けなくなっていた不具合を修正しました。アニバーサリーイベント仕様の格納庫において、最も左側のガレージスロットに設定されていた車両が、プリセットや車両を変更した場合に浮遊していた不具合を修正しました。「アサルト戦車アーケード」モードへのバランス調整
下記のバランス調整を「アサルト戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)」モードに適用しました:
破壊された兵器の数に基づいたチームスコアのペナルティを追加しました。ペナルティは、BR(バトルレーティング)とロケーションによって変動します。特にBR(バトルレーティング)が高い場合に、敵が拠点を占領している間に獲得できるスコアを減少しました。航空機
AV-8A:別のフライトモードに変更した場合でも、ホバーモードのインジケーターが誤って残留していた不具合を修正しましたF-105D:最大積載量まで使用することができなかった不具合を修正しました。攻撃型UAV(Unmanned Aerial Vehicle:無人航空機)のスポーンへの変更
このバランス調整により、ドローンの効率性を下げずにプレイヤーたちがより簡単に攻撃UAVへの反撃が可能になりました。詳細はこちらよりご確認ください。
攻撃型UAV(Unmanned Aerial Vehicle:無人航空機)のスポーンポイントを2か所から1か所に減少しました。このスポーンポイントは、バトルエリアから約10km、高さ4km離れた位置に配置されるようになりました。艦艇
Hugin:魚雷の発射順を、左側から先に発射し、次に右側から発射するように変更しました。魚雷の装填に関する事項が修正され、アーケードバトル(Arcade Battle:AB)では装填時間を、そしてリアリスティックバトル(Realistic Battle:RB)では占領したポイントを修正しました。Folaga:ブレダ 37mm機関砲をボフォース 40mm機関砲に変更しました。HE弾(榴弾)とAP-T弾(徹甲曳光弾)の弾帯を追加しました。HMS ノーフォーク:「煙幕」の改造を削除しました。この改造のために使用したRP(リサーチポイント)とSL(シルバーライオン)、またはGE(ゴールデンイーグル)は返還されます。JDS はるかぜ(DD-101):副武装の組み合わせに、「迫撃砲」ではなく「爆雷」の改造が必要だった不具合を修正しました。インターフェース
バトルパスの報酬画面に、バトルパスの終了日を追加しました。コンソールで操作方法がリセットされていた不具合を修正しました。長い改造名が進捗バーの後ろに隠れてしまっていた不具合を修正しました。航空機のヘッドアップディスプレイ(HUD)に正しい速度が表示されていなかった不具合を修正しました。
このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。