『War Thunder』:ファイル構造の最適化


親愛なるプレイヤーの皆さま!

今回は、開発チームが次期大型アップデートに向けて既に予定している、『War Thunder』のゲームクライアントの新しいファイル構造への移行についてお伝えしたいと思います。


簡潔に言うと、新しいファイル構造により、PC及びPlayStation®におけるアップデート時のインストールが高速化され、ダウンロードファイルのサイズも縮小されます!



この再構築の目的は、多数の重いゲームファイルを小さなファイルに分割することで、これらのファイルが変更された際に、PS版プレイヤーのクライアントアプリケーションをより小さなボリュームでダウンロードできるようにすることです。ランチャー上で更新していたPC版プレイヤーに関しては、以前から部分的にファイルを更新するシステムが利用可能でしたが、今回のファイル構造の変更によって更新プログラムのインストールが高速化され、事実上『War Thunder』をより速くアップデートすることが可能になります。また、インターネット接続が遅い、または不安定なPS版プレイヤーのために帯域幅を節約し、全プレイヤーに対してアップデートのインストールを高速化します。

ゲームの読み込み速度に変化はありません。SSDにおける速度は変わりませんが、HDDの場合は使用履歴やアップデートの受信状況に応じて、ファイルのインストール速度がわずかに増加または減少する恐れがあります(ディスク上のデータの断片化に起因)。

次期大型アップデートに伴い、新しいファイル構造が『War Thunder』クライアントのインストールディレクトリに適用される予定です。Devサーバーのテスト(詳細はこちら)に参加すると、アップデートコンテンツ内容をテストする最初のセッションで新しい構造を受け取ることができます。新しいファイル構造に切り替えるには、約15GBのデータを再ダウンロードする必要があります(正確なデータ量は、アップデートのリリースが近づくとわかります)。ただし、一度のみとなります。その結果、それ以降のアップデートでは、PlayStation®におけるクライアントアプリケーションのデータ通信量が、現在のファイル構造と比較して大幅に削減されるでしょう。

次期大型アップデートでは、『War Thunder』のファイルの中で最も重たい部分であるテクスチャに関するデータの再構築も予定しています。新しいファイル構造の移行作業の第2段階ついては、後日詳しくお知らせします。



The War Thunder Team