メカニック!(No.080)


私たちは、『War Thunder』の改善と修正に継続的に取り組んでいます。今回のダイジェストでは、最近行われた最も顕著な変更点についてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、ゲームに実装されたすべてのアップデート情報を確認することができます。

通行可能性の修正



私たちは最近、さまざまな表面における車両の通行可能性の秘密に特化したYouTubeのショート動画を公開しました。そのコメント欄にて、車両が車輪の下にある表面の種類に応じて動作しない場合があることに気付かれた方、それは勘違いではありませんでした!以前から、いくつかの表面のプロパティに既知のエラーが発生していたため、可能な限り早期に不具合修正を行うよう努めました。

これにより、ほとんどのマップの地面や草原のように、硬くて乾燥した表面では、車両がより高い最高速度に到達できるようになりました。一方、車輪は雪や砂のような不安定な表面には適しておらず、履帯の場合、これらの地形はさらに困難となります。

修正の一部には、マップの更新が必要なものもあり、その場合は次期大型アップデートに伴い実施する予定です。

コメントを寄せてくださった皆さまに感謝します。このおかげで『War Thunder』がより改善されました!

ブースターの改善



私たちは、ブースターが期待されたボーナスを付与しないという報告を注意深く調査し、そのような問題が再び起こらないように、ブースターが機能する方法を修正しました。例えば、航空シミュレーターバトル(Simulator Battle:SB)やヘリコプターPvEのブースターは、最終的な時間間隔でボーナスを提供していませんでした。

有益な行動に対する報酬は、報酬が計算された時点で有効だったブースターだけでなく、過去に有効化されたすべてのブースターによってブーストされるようになりました。有益な行動に対する報酬が付与される前に効果が切れたブースターの場合、ボーナスはその間に有効だった時間に基づいて計算されます。

例えば、プレイヤーが+500%のブースターを30分間有効にして10分間隔のセッションに参加し、1分後にスポーンした場合、最初の2つの間隔は+500%のボーナスを受け取りますが、参加してから21分~31分の3つ目の間隔では、ブースターが有効だった時間は10分間のうち9分だったため、ボーナスは+450%になります。

また、すべてのモードで一度限り使用可能なブースターを再設計しました。ゲーム及びアクティブだった時間に対する報酬は、報酬が計算される時点で有効だったブースターだけでなく、セッション内のすべてのブースターによってブーストされるようになりました。プレイヤーのセッション時間よりも持続時間が短いブースターについては、そのセッションでブースターが有効だった時間に基づいて効果が計算されます。

例えば、35分間のセッションで+500%ブースターを30分間有効化した場合、そのセッションの報酬は429%ブーストされます。セッション時間は、プレイヤーがセッションに参加してから(スポーンしてからではなく)、最後の兵器が戦闘不能になる、またはミッションが終了するまでの間にカウントされます。

すべての攻撃を平等に!



プレイヤーに有利になるよう、報酬システムを若干作り直しました。以前は、照準器や砲身、武装や外部装甲など、地上車両の外部要素にダメージを与えることは、例え敵に実害がなくても有益な行動であるとみなされていました。一部の攻撃はそうだったものの、装甲を貫通しない攻撃が報われることはありませんでした。これは不公平と考えられたため、報酬の対象となる行動のリストを拡張しました:現在は、貫通しない攻撃であっても、発射速度が毎秒1発未満のすべての砲によるすべての命中した攻撃が含まれています。

報酬鑑賞



一部の実績では、デカールや装飾、カモフラージュ、兵器といった貴重な報酬を獲得可能です。そして、実績メニューから直接、報酬がどのように表示されるかを確認できるようになりました。これには、今話題のイベント「サマーエクストリーム(Summer Extreme)」の報酬も含まれます。自分の目標の外観を確認できるのは嬉しいですよね?

サーチ・アンド・デストロイ


先日、『War Thunder』のBOT問題とその対策に関する詳細の述べた記事を公開しました。ルール違反のアカウントを見つけるには、皆さまからのレポートが重要です 。そこで、より簡単にレポートできるよう、レポートウィンドウに特別なカテゴリを追加しました。不審なアカウントについて報告する際は、「BOTの使用(Using bots)」というカテゴリを選択してください。

リプレイを介して報告することも可能です。上手に活用して、ゲームプレイを改善するためにご協力ください!

更なる改善


別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください。興味深い変更が盛りだくさんです!今回は、リプレイを視聴した後に三人称視点のカメラの振動の修正、牽引する際に「牽引ロープを取り付ける(Attach Rope)」メッセージが邪魔をしないようになり、バトル結果画面において、リプレイを視聴できるボタンを追加しました。




いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。



The War Thunder Team