アップデート 2.33.0.130


地上車両


  • 機関銃および機関砲の選択が正しく機能しなかった不具合を修正しました。
  • カチ車:浮舟を取り外した場合、装飾の位置がずれていた不具合を修正しました。
  • アリエテ:「War Kit」を取り外した場合、装飾の位置がずれていた不具合を修正しました。
  • いくつかの兵器において、兵器カード上の装甲貫通値が欠落していた不具合を修正しました(報告)。
  • 照準速度および砲塔の旋回速度を加速させていた安定装置による誤動作を修正しました。
  • 破壊された装甲車両が牽引される際の履帯のアニメーションを削除しました。
  • ラーテル 20:個別のATGM(対戦車用誘導ミサイル)用の照準機が存在していなかった不具合を修正しました(報告)。

  • 航空機


  • レーダーが「捜索中追尾」モードに設定されている場合、レーダーが目標を変更してしまい、AIM-54ミサイルを発射することが困難になっていた不具合を修正しました。
  • A21A-3:爆弾投下の順番が誤っていた不具合を修正しました。
  • BVRモードを備えたすべての航空機レーダーの目標追跡延長時間が3秒になりました。
  • F-16A/D(全派生型)、AV-8B プラス(イタリア)、ミラージュ 2000(全派生型)、J-8FのACMおよびHMDレーダーモードの範囲が10NMに増加しました。

  • 艦艇


  • 曳航ロープを使用できなかった不具合を修正しました。

  • ゲームメカニクス


  • 戦車リアリスティックバトル(Realistic Battle:RB)において、偵察を行う際に照準や双眼鏡に目標が映っているにもかかわらず、偵察活動が機能しないことがあった不具合を修正しました。
  • 戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)および戦車リアリスティックバトル(Realistic Battle:RB)にて、プレイヤーが偵察を行う60秒前の目標が攻撃されていて、その後に偵察が行われた目標が破壊された場合、「情報に基づかない」アワードを受け取るようになりました。これは、偵察者が空爆と砲撃によるポイントの増加(戦車アーケードバトル)、航空機のスポーン地点のコスト減少が付与されない(戦車リアリスティックバトル)ことを意味します。
  • 戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)の戦闘で航空機から偵察された目標を破壊すると、プレイヤーが偵察前に目標を確認したかにかかわらず、常に「情報に基づかない」アワードが付与されていた不具合を修正しました。

  • グラフィック


  • ヒットカメラにダメージが表示される都度、海戦でFPSが低下していた不具合を修正しました。
  • 戦車エリアの上空を飛行する際に発生していた急激なFPSの低下(フリーズ)を修正しました。

  • インターフェース


  • 戦車モードの「バトル」に新しいHUD(ヘッドアップディスプレイ)を追加しました。チームポイントのゲージの代わりに、即座に勝利するために必要となる車両の破壊数と各チームが車両を破壊した数が表示されます。ミッションタイマーも追加したため、制限時間を超過した場合、最も多くのキルを獲得したチームが勝利することになります。また、ミッションのロジックは変更されておらず、より明確になりました。
  • 搭乗員画面が開いていて、インターフェースのスケールが増大した場合、搭乗員スロットが隠れてしまっていた不具合を修正しました。
  • 新しい兵器のプリセットを作成した場合に、ゲームモードが変更されていた不具合を修正しました。
  • チャット上に部隊からの招待が表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 統計画面において、スキルボーナスのツールチップのテキストの色を変更し、可読性を向上しました。

  • PlayStation®


  • 牽引フックを取り付けられない不具合を修正しました(報告)。

  • ※リンク先は英語及びロシア語表記となります。


    このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
    一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
    『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。