ロードマップ進行状況VIII:APHE弾改修
今回は、ゲームに実装予定の地上車両が使用するAPHE(Armor Piercing High Explosive:徹甲榴弾)の貫通後の効果について説明していきたいと思います。予定している変更のすべてをこちらに記載していますので、このお知らせの最後に本機能の実装に賛成か、または反対するのかについてアンケートフォームを設けてあります。この変更が追加されるかは皆さまの投票に左右されることになります。それでは、早速見ていきましょう!
砲弾の弾頭部分における破片を保持
始めに、皆さまの投票なしに実装する、私たちが必要だと感じている変更について触れていきます。この変更は、APHE(徹甲榴弾)が装甲の貫通後に弾頭部分が残留し、軌道上に保持し続けることに関連しています。APHE(徹甲榴弾)が炸裂した場合、その弾頭は細かい破片として飛散せず、砲弾の弾殻や底部が破片として飛び散ることで与えるダメージを大幅に上回ります。
75mm M61砲弾が炸裂した後の破片の図。弾頭がほとんど原形をとどめていることに注目。
砲弾の弾頭部分の破片の質量は非常に大きく、非常に分厚い装甲を貫通することが可能でありながら、装甲を貫通している瞬間に二次フラグメントを生成します。この変更により、砲弾が炸裂することで生成される細かい破片では、エンジン区画の隔壁など内部の仕切り板背後にいる敵の乗員まで届くことはありませんでしたが、砲弾の軌道上にある他のモジュールなどを貫通できるようになります。
二次フラグメント&榴弾ダメージ増加
いくつかの技術的な理由により、APHE(徹甲榴弾)の二次フラグメントは、通常の単一素材のAP弾(徹甲弾)が生成する破片よりも劣ります。飛散範囲を再設計する際、APHE(徹甲榴弾)の二次フラグメントを単一素材のAP弾(徹甲弾)が生成する破片と同じレベルまで引き上げる予定です。
APHE(徹甲榴弾)による榴弾ダメージに変更はありません。これは比較的低いダメージしか与えませんが、車両内部の乗員およびモジュールに影響を及ぼし、爆発点から円形状のダメージ範囲を形成します。榴弾ダメージによる円形状のダメージ範囲の直径は、二次フラグメントが飛散する範囲よりも著しく狭いです。
破片領域の導入
ここから実装の有無を皆さまの投票によって決定していただきたい機能の紹介になります:APHE(徹甲榴弾)による破片の飛散領域です。
砲弾が炸裂した場合、3つの主要な破片領域が形成され、これは以下の図に表示されています:
- ・砲弾の残留する弾頭と破片
- ・砲弾底部の破片
- ・砲弾(弾殻)全体の破片
戦車や装甲車両内部で砲弾が爆発した際、砲弾の弾頭部分は小さなAP弾(徹甲弾)のように機能し、内部モジュールをいくつか貫通するように作用します。これに伴い、砲弾の弾殻部分が生成する小さな破片による飛散は円錐を形成し、爆発点の周囲にいる乗員およびモジュールに命中します。この2つをゲームに実装する予定です。
※画像内テキスト訳 (Pic.113):着弾時におけるAPHE(徹甲榴弾)の飛散
現在、APHE(徹甲榴弾)には簡略化された破片パターンが実装されており、これには異なる領域を有する分割はされていません。今回提案するAPHE(徹甲榴弾)の信頼性の高い破片の分割パターンを実装した場合、APHE(徹甲榴弾)による貫通後の効果はよりリアルなものとなります。しかし、車長用キューポラなどの突き出ているモジュールに命中した場合、乗員に与えるダメージ率が減少する可能性があります。
現在の破片パターンを使用した装甲貫通後のBR-412D砲弾の炸裂によるダメージ範囲
新提案の破片分割パターンを使用した同じシナリオにおけるダメージ範囲
APHE(徹甲榴弾)の貫通後の効果を再設計した場合、ゲームの戦術に変化をもたらし、突出した弱点部位などの脆弱性を減少させることになるでしょう。しかし、これと同時に車両の車体を貫通した後、砲弾の炸裂後に残留する弾頭により、貫通後の効果が増加することになります。
皆さまからのフィードバックを募集します。コメントを投稿し、貫通後の効果を実装することに賛成または反対かを投票してください!
提案内容のゲーム内変更例:
変更が実装された場合の地上車両に対してのダメージ変更を示すスクリーンショットです。
戦車の中央を貫通した際、貫通後の効果によって弾頭が残留しない場合(変更前)vs砲弾の弾頭が残留する場合(変更後):
変更前
変更後
車長用キューポラにおける貫通後の効果として、砲弾の炸裂による円形状の飛散した破片が命中した場合(変更前)vs砲弾の炸裂による信頼性の高い分割的に飛散した破片が命中した場合(変更後):
変更前
変更後
ぜひご意見ご要望をお寄せください。皆さまの考えを投稿し、貫通後の効果を実装することに賛成または反対か投票をお願いいたします!
<投票方法>
1.ページ上部、または真ん中にある「SIGN IN」ボタンをクリックします。
2.Gaijin.Netにログインします。
3.下記アンケートが表示されます。それぞれの項目に入力をお願いします。
APHE(徹甲榴弾)の変更案に対する投票
私たちは、すべてのAPHE(徹甲榴弾)に対して、これらの変更を適用する前に、本変更および「防護分析」メニューを試すことができる特別なゲーム内イベントを開催する予定です。しかし、このテストを開催するためには開発チームによる多大なる努力と時間が必要になるため、今回はAPHEの詳細なダメージモデルに変更するのに賛成または反対かについてお聞かせください。それでは、早速ですが投票お願いいたします!
APHE(徹甲榴弾)を再設計し、領域が分割された物理的に正確な破片ダメージモデルへ作り直すことに賛成または反対ですか?- ・はい、暫定的に賛成です。最終的な判断はテスト後に決定します。
- ・いいえ、反対です。従来通りの破片モデルをゲーム内にそのまま残します。
4.ページ右下の「SUBMIT」ボタンをクリックすると投票完了です。
投票期間は8月20日(火)23:00までになります。
5.お疲れ様です!投票いただきありがとうございました。
The War Thunder Team