メカニック!(No.095)


今回は、過去2週間にわたって行った不具合修正や改善点についてまとめてご紹介します。さっそく見ていきましょう!

不具合を発見した場合、不具合報告のコミュニティプラットフォームから報告することができます。

AAA指令の最大報酬



指令はバトル中に特定の行動を行うことで獲得できる報酬を増加してくれます。例えば、AAA指令は航空機を破壊した場合のシルバーライオン数を3倍にしてくれます。しかし、直近で実装されたシビアダメージのメカニクスにより、この指令は正常に機能していませんでした。最初にシビアダメージを敵に与え、その後に破壊した場合、この指令はその兵器を破壊した場合の報酬のみを付与していました。つまり、指令が考慮されておらず、シビアダメージを与えた場合の報酬は通常の数になっていました。これにより、報酬の量が減少していることを皆さまからご報告いただきました。

簡潔な例として:あなたは指令を発動し、5機の航空機を破壊しました。航空機を破壊したため12,765 SLを獲得し、シビアダメージ分の51,075 SLを獲得しました。指令は最初の値のみを3倍にしていました(12,765 x 3 = 38,295)。これは正しくはありません。この不具合を修正したため、同じ状況の場合シビアダメージ分のボーナス(51,075 x 3 = 153,225)も獲得することになります。

詳細情報



私たちは皆さまがバトルの結果を確認することに重点を置いていることを理解しており、そんな皆さまのためにより詳細な情報を追加しました。これにより、バトル結果のツールチップにおいて、目標に命中させた弾薬名と獲得したミッションポイントが表示されるようになりました。

さらに、兵器ステータスカードおよびX線ビューのモジュールヒントにおいて、搭乗員をアップグレードすることでどのように特徴に影響を及ぼすのかを確認できるようになりました。これにより、現在の値と最上位の搭乗員に成長させた場合の値を両方確認可能になりました。

焼夷弾がより便利に



焼夷弾を強化し、基地に与えるダメージを増加しました。トップランク航空戦の基地耐久性に対して、100kgおよび250ポンド焼夷弾が36%、250kgおよび500ポンド焼夷弾が42%、500kgおよび750ポンドから1,000ポンド焼夷弾が基地耐久性の50%分のダメージを与えるようになりました。より低いバトルレーティングでは、基地の耐久性はより低くなるため、焼夷弾の威力がさらに増加することを意味します。

また、焼夷弾が作用する方法を僅かに変更しています。これにより、変更前よりも着弾直後のダメージ比率が増加し、逆にその後の火災による継続ダメージが減少しました。

HUDのアクションパネルアイコンの縮小



ゲーム内ではアクションパネルを縮小することが可能です。しかし、一度縮小した場合、これを再度開くボタンはHUD(ヘッドアップディスプレイ)の一番下に残っていました。これに関して、このアイコンは小さいながらも、画面上に存在しているために邪魔になってしまうというフィードバックを複数確認しました。これにより、このアクションパネルを押し込むことで、完全に隠すことが可能になりました。

更なる改善


改善の全リストは、各パッチノートをご覧ください。その中から一部をご紹介します。搭乗員は国家選択ボタンを阻害しなくなりました。航空機が使用可能な安全離脱ゾーンを戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)に追加しました。これはこちらから確認することができます。




いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。



The War Thunder Team