メカニック!(No.107)
2025-07-24 09:00
お知らせ
今回は、過去数週間にわたって取り組んだ、主要な不具合修正や改善点をまとめてご紹介します。個々の不具合修正について確認したい場合は、 公式サイトのチェンジログをご覧ください。.
不具合を発見した場合、不具合報告のコミュニティプラットフォームから報告することができます。 |
トップランクBRには必須のアンチチート
『War Thunder』では、アンチチートが必要になる範囲を段階的に拡大しています。既に有効であったマークなしモードに加え、航空アーケードバトル(Arcade Battle:AB)およびリアリスティックバトル(Realistic Battle:RB)、戦車アーケードバトル(Arcade Battle:AB)において、BR(バトルレーティング)が11.0以上の兵器セットアップを有したプレイヤーおよび分隊でも有効になります。
これまで、マーカーの存在自体が不正行為を大幅に制限していたため、マークされたモードではアンチチートは必須ではありませんでした。しかし、BR(バトルレーティング)が上昇するにつれて、それに比例してリスクも高まります。非常に小さな有利性でさえも、試合の勝敗を左右する可能性があるため、私たちはトップランクのBR(バトルレーティング)からアンチチートの導入を始めました。
将来的にアンチチートが必要となる最小BR(バトルレーティング)を段階的に下げていく予定です。
経済への修正
バトル中の各種行動に対する報酬の計算方法について、複数の変更と修正を実施しました。マルチ兵器:SAMシステムの車両を破壊した場合、または破壊時にプレイヤーが操作していない偵察型ドローンを破壊した場合、ミッションポイント、RP(リサーチポイント)、SL(シルバーライオン)の報酬の満額を獲得することになり、AI兵器を破壊した場合のような減額された報酬を獲得することはありません。また、マルチ兵器:SAMシステム、偵察型UAV(Unmanned Aerial Vehicle:無人航空機)、AIが制御する艦艇を破壊した場合、RP(リサーチポイント)の報酬を計算する際にBR(バトルレーティング)の違いが考慮されるようになりました。つまり、より高いBR(バトルレーティング)の兵器を破壊した場合は、報酬も増えるということです。また、その他のエラーでは、偵察型UAV(Unmanned Aerial Vehicle:無人航空機)、偵察機、マルチ兵器:SAMシステムの発射車両に航空アーケードバトル(Arcade Battle:AB)の報酬係数が適用され、報酬が大幅に減少していました。
プレイヤーによる諜報活動に基づいて兵器を破壊した場合のRP(リサーチポイント)報酬の計算および海戦におけるAIが制御する艦艇を破壊した場合に獲得するRP(リサーチポイント)報酬の計算を修正しました。また、バトル概要メッセージにおける「その他の報酬」欄の合計が正しく計算されていなかった不具合を修正しました。
砲弾と金属片に関するヒット
敵が撃ってきました!砲弾が傾斜された装甲部分に浅い角度で当たりました。これは跳弾が約束されています!しかし、砲弾は戦車から離れていくことはなく、逆に貫通してしまい、当たるはずのない乗員に命中しました。
このエラーは傾斜された装甲部分の厚さがあまりない多数の車両で発生しており、これによって砲弾がこのような装甲をすべて無視するような挙動をとっていました。皆さまの報告により、この問題を迅速に解決することができました!
同時に異なる問題も発生していました。上記の例において、砲弾が装甲の厚さを無視していましたが、乗員自身の「厚さ」もなぜか考慮されるようになっていました!乗員はどのような被弾に対してもダメージを負うはずが、このエラーによって、浅い角度で飛来する金属片は彼らに対してダメージを与えないことがありました。
悪天候は関係ありません!
私たちは最近自動航空機リスポーン設定を改善しました。悪天候時、プレイヤーはデフォルトで飛行場にスポーンしていました。しかし、皆さまの中には、悪天候をものともしない怖いもの知らずのパイロットがおり、彼らからのフィードバックにより、新たな設定である「悪天候および空中スポーンに関する警告を無視する」設定を追加しました。これを有効にした場合、天候に関係なく、空中スポーンがデフォルトで選択されるようになります。さあ、試してみましょう!
改善された武装セレクター
最近、ゲームのバトル中に、懸架武装セレクターを追加する機能を追加しました。それ以来、私たちはより便利にする方法を模索してきました。そのため、サイズを僅かに小さくし、より透明にし、武器アイコンに砲弾の数を表示する機能を追加しました。また、ツールチップにカーソルを合わせてもセレクターの他のセルと重ならないように調整しました。この変更を楽しんでいただけると幸いです!
他にもまだまだあります!
変更と改善の全リストは、下記のパッチノートをご覧ください。その中から興味深いものをいくつかご紹介します。レーダーコントロール画面の照準器でロックされた目標が振動しなくなり、航空機カードのマッハ数の上限が100分の1単位の精度で表示されるようになり、レーダーコントロール画面では、車両レーダーにない機能に関する操作ヒントが表示されなくなりました。
いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。
The War Thunder Team