再びQ&Aの時間がやってきました!
航空機
ゲーム内には、ターボプロップ機としてウェストランド ワイバーンがすでに実装されています。
同じような伝動機構を有する他の兵器が追加される可能性はあります。
これは貴重な情報です。確かに問題だと思われます。カードに追加します。
現在、開発に取り組んでいます。今後のお知らせにご注目ください。
直近ではその予定はありません。
しかし、B-45はB-57にはない防御用銃座を搭載しているという点では特に興味深い航空機のため、
この航空機をゲーム内に導入する可能性が全くないわけではありません。
陸軍
ゲーム内における車両の耐久性は、同ティアの戦車から受ける1回、最大でも2回のヒットが基本となっています。
まずは、この回数以上のヒットで生き残っているトラックの例をお見せいただけますか?
我々は、通常、戦闘能力の点から他のモデルに同等の車両が存在しない場合、
同程度のBRを有する同時代の戦車1両に対して派生型を追加します。
今回の場合、T-62に対する派生型の追加は必要ありませんが、安定装置を装備したT-55があります。
ご質問と同様の検討結果に基づき、これらのマウントに対空用機銃を追加する予定です。
可能性はあります。この種の装甲は様々な国家で使用されていたため、
種々の国家と戦車に対して、どれほどの修正が要されるのかが明確ではない点が問題となっています。
その他
ゲーム内の空母の大きさは描かれた状況(モデル化された年)に合ったものになっています。
赤城の大きさを確認したところ、長さ250m、幅31mで、間違いはありません。
キルマークは、すでに鉄十字や星などの形で導入されています。
これらのマークは、配置上、明瞭で汎用性が高いため、砲身のリングや「バー」を追加する予定はありません。