開発者たちがお答えします!
再びQ&Aの時間がやってきました!
地上車両
弾薬容器または弾薬の爆発の可能性を減らすその他の機能を導入する予定がありますか? |
すでにこの機能は実装されています。
例えば「湿式」弾薬庫が備わったアメリカの戦車(「W」と名前に記載されています)は、
攻撃された場合に弾薬の爆発の危険性をわずかに減少します。
他に戦車へ弾薬を防衛する構造が備わっているなら、それも考慮されます。
イタリアは自国の兵器によって代表されていますが、ハンガリーとルーマニアの「少数枢軸国」の組み合わせもありえますか? |
まず、私たちはほとんどイタリアの兵器から実装したいのですが、
「少数枢軸国」から航空機の追加が今後あるかどうかは否定できません。
操作が限られていてもいいので、気絶した銃手が操作している回転砲塔を操作できる機能が、司令官のみで追加可能かどうか知りたいです。 |
はい、可能です。今はまだ何もお伝えできませんが、それは興味深く、また役に立つオプションです。
運搬車に搭載された高射砲の(標準的なものに加えて)カモフラージュのバリエーションをもっと増やせませんか? |
そのような対空自走砲には冬用のカモフラージュが追加される予定で、そのうちに他のタイプのカモフラージュも追加されるでしょう。
残念な衝突破壊が実装されるか教えてもらえますか?すなわち、重装甲車と激突した時に、軽装甲車が破壊されるかどうか、ということです。 |
軽装甲車と重装甲車間の衝突によるダメージは実装されているので、T-10とPz-2などで試して確認することができます。
ST-A1とST-A2の砲塔の大きさは正しいですか?歴史上の写真と比較してみると、不釣合いのようです。これは変更されますか? |
はい、砲塔の大きさは修正される予定です。
航空機
ソ連には、襲撃できる能力が備わっているランク5の航空機が追加されますか? |
はい、私達の技術チームが、最近ソ連のロケットと爆弾の武装についての調査を終え、
この問題を整理し、ランク5に実装する準備を行っています。
1人の銃手が乗っている航空機で、将来、銃手本人の視点を追加することができますか? |
少なくとも、1人の銃手のポジションがある航空機について言えば、その可能性は否定しません。
例えば、機能的なStuviなど、急降下爆撃機に特別な降下視点を追加する予定はありますか? |
その可能性は否定しません。
航空機の前輪と尾輪は、地上を移動している時、方向舵を機能させたり動かしたりしていないようです。 |
航空機の大半には、方向舵と繋がっていない独立した後輪が備わっています。
低速での全ての回転と移動操縦はブレーキのみで行う必要があります。
最良のシナリオは、離陸する間、回転しないように車輪を固定することです。
もし車輪が固定されたら、航空機は全制御下においてもまっすぐ進み、ドリフトしにくくなります。
マウスで航空機の地上移動を操作し、キーボードで方向舵を操作しているのであれば、
マウスはブレーキとしても使用でき、右ブレーキと左ブレーキ別々に使用することができます。
カーソルを使っていれば、回転方向で車輪にブレーキがかかります。
実際に独立車輪が備わっていた航空機には、ゲーム内でも実装されています。
画像表示上では、今後もそのように表示されることがあります。
大型の4発エンジン搭載の重爆撃機には、現時点では戦闘において多くのオプションがありません。 |
プレイヤーのステータスに、地上ターゲットに落とした爆弾の全質量をサービス記録に追加する予定です。
防火設備(B-29など)が搭載された航空機は、地上車両と同様に、この機能がゲーム内で実装されますか? |
これについては、航空機の数とこれらのシステムの動作の点で、さらなる検討が必要です。
しかし、私達はそのような機能の導入の可能性は否定しません。
The War Thunder Team