開発者たちがお答えします!(2)
この記事は、「開発者たちがお答えします!(1)」の続きとなります。
最近のロシア版Streamからの翻訳された質問
ランク6の車両が登場したため、ランク5のソ連軍の対戦車ミサイルには研究を必要とする同様の車両が将来的に多く出てくると思いますが、 |
はい。ソ連ツリーだけではなく、複数の車両を1つにまとめる予定です。
ソ連には、ロケット兵器を装備したSU-6という優れた攻撃機がありますが、 |
はい。現時点ではいつになるか分かりませんが、現在MiG-17にS-5コンテナと大口径ロケットを開発しています。
BMP-1が登場しましたが、BMDが追加になる予定はありますか? |
それは可能ですが、いつになるかはお答えできません。
海戦に駆逐艦が登場しましたが、滑空爆弾の登場を期待してもいいですか? |
これについては、現在話し合っている最中ですが、いくつか問題があります。
まず、このような爆弾が誕生した後の歴史的観点によると、
すべての艦艇は送信機の電波妨害を受けたため、これらの爆弾は使い物にならなくなってしまいました。
2つ目の問題は、爆弾トレーサーを使用した照準装置の操縦桿により爆弾は操作されていたということです。
操作は航空機の第一世代の対戦車誘導ミサイルに似ています。
そのため、プレイヤーの皆様がどんなに正しく操作を行ったとしても、正確性はかなり低くなります。
従って、この機能を実装するかどうかはまだ決めていません。
協同戦で、Su-6とサンダーボルトは、ロケットを発射すると、これらの機体はかなりの致命傷をもたらす攻撃機となります。 |
現時点では、すべての武装が新しいシステム(TNT換算を再計算したもの)を使用している訳ではありません。
従って、ゲーム内のロケットは現実世界のロケットよりわずかに強力で、すべてのロケットに修正を加えてしまえば、
致死率は低くなりますが、敵車両の上面部に対して発射した際には、未だに攻撃力が高いものとなります。
装甲疲労は実装されますか? |
これの実装は複雑なメカニクスとなっており、一部の作業は終わりましたが、まだ取り組んでいる最中です。
新しい車両以外で、アップデート1.71で何が期待できますか? |
各々の分野で様々な軽微な変更を行う予定です。
まだその発表はしませんが、恐らくその内のいくつかはアップデート1.71のリリースまでには間に合わないと思います。
しかし、愚鈍弾薬と弾薬には変更が加えられます。
自動消火器は実装されますか? |
面白い質問ですが、ゲームプレイとプレイヤーのスキルの重要性が少なくなってしまう、
という2つの点で、このシステムを導入するのは良くありません。
このようなシステムを導入しない理由のほとんどがこれに当たります。
IS-6のバトルレーティングを上げる予定がありますか? |
すべてのバトルレーティングはアップデートのリリース後に変更されるでしょう。
ランク6の車両の登場により、高いランクの兵器だけではなく、多くの兵器のバトルレーティングを変更することになるでしょう。
KPz-70はマウスの後に配置されますか? |
現時点ではそのような計画です。
私が理解している限りでは、現在のランク5である高いランクの地上車両は、 |
ゲーム内のバランスによります。必要であればそうなります。
たとえばATGMを搭載していて頂部開口型のような、装甲を備えていない駆逐戦車のさらなる開発は計画していますか? |
それは可能です。特に「オントス」は実際のところそのアイディアに近いものとなりますが、現時点ではお約束できません。
航空機の開発は辞めてしまったのですか? |
もちろんそんなことはありません。
前回のアップデートで全く新しい国家やたくさんの航空機が登場したばかりです。
すべてのゲームの開発は平行して行われます。
今年の終わりには、航空機の興味深い要素をたくさん追加する予定です。
視界のシステムについてはどうですか?戦車が見えなくなってしまうのにはイライラさせられます。 |
現在も修正を進めています。
見えていないのに攻撃をしてくるような兵器の導入を計画したことはありませんし、そのような不具合はすべて修正しました。
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The War Thunder Team