開発者たちがお答えします!

 

親愛なるプレイヤーの皆様へ

Q&Aについて再び、War Thunderプロデューサーのヴィヤチェスラフ・ブラーニコフと一緒にお答えします!

 


 

   

KPz/MBT 70の発射速度が最近になって減少したのはなぜですか?

 

ドイツ軍とアメリカ軍の戦車のそれぞれの車両に、装填装置の搭載が計画されていました 。
ドイツ軍の車両はこのプロジェクトでは完成されず、ゲーム内のものと同様に、
アメリカ軍の車両は1分間に6弾発射される設計となりました。
ドイツの装填装置は、後に他の戦車に実装されたので、将来的にゲーム内にも導入する予定です。

 


 

   

海軍については何か新着情報はありますか?

 

私達は、ゲーム内の海軍の部分において熱心に取り組んでいます。
ゲームプレイの基本的な部分は完了しましたが、現在より磨きをかけ、調整している段階です。
より多くの内容や戦艦を追加するなど、研究ツリーと搭乗員スキルの改善も行っています。
新しいマップについては、間もなく新しいマップをご紹介しますが、年末までに少なくとも後1つ新しいものを作成する予定です。

 


 

   

リサーチ可能にアップグレードされたBMP-1P戦車のような車両が今後増えることはありますか? このようなモジュールがバトルレーティングに影響を与える可能性はありますか?  

 

将来的に可能になります。
例えば、T-64Aに反応装甲を追加すると、T-64ABになります。
ダイナミックなバトルレーティングについては、技術的に非常に複雑であり、メカニクスをより込み入ったものにしてしまうだけなので、可能性は低いです。

 


 

   

イタリア軍とフランス軍の地上車両は、どちらが最優先事項なのですか?

 

まだお答えすることはできませんが、近々発表します。
引き続きニュースにご注目ください!

 


 

   

ランク6の感想について、プレイヤーの反応はどうでしたか?また、あなたの個人的な意見を聞かせていただけますか?

 

私たち自身ランク6をとても気に入っていて、プレイヤーの皆様からも好評です。
私たちは兵器にさらなる多様性を求めているため、ランク6にはさらに多くの兵器が登場するでしょう。
より高度なマシンを後に追加する予定ですが、明確な時期をお答えすることはできません。

 


 

   

ソ連軍の戦車、 特にT-55ADの機能に、APS(アクティブ保護システム)を追加することを検討してくださいましたか?

 

その件について検討しましたが、この機能のゲームプレイはプレイヤーの動作を伴わないため、実装するかどうかは未定です。
しかし、歴史的・技術的特徴として非常に興味深いものがあります。

 


 

   

『War Thunder』で、カスタムした照準器を使用することはできますか?

 

メカニクスには実際のものと同じ弾道を用いているため、もしあなたが正しく照準器を作成すれば、
どのようなものを製作したとしても最大限に本物に近づけることができます。
最近、照準器に、放射状の計りを装備したドイツ軍の照準器などの新しいものを追加しました。

 


 

   

フランス軍の航空機バランスに満足していますか?

 

全ての研究ツリーとその航空機に精密なランクを導入するのはとても大変でしたが、統計学に忠実に従いました。
私たちは、テスターの皆さま(フランス軍の航空機をプレイし、フィードバックを残してくれたプレイヤー)に感謝しています。
私はフランス軍の航空機でプレイし始めたばかりで、現在ランク1をプレイしています、個人的にD.501と、4基のエンジンを搭載した怪物的な大きさの爆撃機が気に入っています。

 


 

   

フランスのジェット爆撃機S.O.4050ボートゥールIIAは、ロケットを搭載しても離陸することがとても難しいのですが、これは仕様ですか?

 

はい、この航空機は非常に重たいため、長距離の離陸滑走路が必要でした。
これは、現実世界においても存在していた問題でした。
そのため多くのマップ上に航空機のスポーンポイントのオプションがあります。
また、人為的に着陸距離を短縮しなければ、滑走路を横滑りしてしまうため、ゲーム内のすべての飛行場を修正しなければなりませんでした。

 


 

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