アップデート28.02.2018 (1.85.0.184)

  • 異なる制御軸間で衝突があった不具合を修正しました。
  • ヘリコプターの武器を使用している間にオーバーヒートが武器の装填を引き起こしていた不具合を修正しました。
  • 射撃によって破壊された基地が、空中戦でカウントされていなかった不具合を修正しました。
  • 戦闘で消費した水中爆雷が格納庫にある量に影響しなかった不具合を修正しました。
  • 対戦車誘導ミサイルがヘリコプターから発射されたときに、爆弾の照準がずれる不具合を修正しました。
  • 銃手の視点からヘリコプターを操作すると、砲塔が回転していた不具合を修正しました。
  • 補助武器がダメージを受けていた場合に、修復されたアイコンが表示されなかった不具合を修正しました。
  • 2回目の戦闘に参加した後(最初の兵器が破壊された後)に地上車両の無限軌道が表示されなかった不具合を修正しました。
  • サムスティックが中立位置で操作できなかった不具合を修正しました。 (参照元)。
  • ミッションポイントの占領ゾーンに対する報酬のメカニクスを変更しました。報酬はプレイヤーの貢献度に応じて、
    プレイヤー間で分けられるようになりました。ゾーンを占領したプレイヤーが追加されるごとに、より多くのポイントがプールに追加されます。
    占領を行った各プレイヤーは、基準値を超えるポイント(地上戦と空中戦では300、海戦では150ポイント)や基準値を下回るポイント(地上戦と空中戦では100、海戦では60ポイント)を受け取ることはできません。また、ゾーンを占領した時に使用したプレイヤーの兵器が破壊されると、そのプレイヤーの報酬ポイントはプールから取り除かれ、他のプレイヤーはそのポイントを獲得できません。
  • 例1:地上戦において、プレイヤー3人が同時にゾーンを占拠しました。
    ポイントのプールは300+100+100(基本値は300、2人の追加プレイヤーで+200)で各プレイヤーは500÷3=167ポイント獲得します。
  • 例2:地上戦において1人のプレイヤーがほとんどゾーンを占領した時にもう2人のプレイヤーが到着しました。
    プールは300+100+100となり、最初のプレイヤーは300、後で来たプレイヤーはそれぞれ100ポイントずつ獲得します
    (最初のプレイヤーが最大値のポイントを獲得し、残りのプレイヤーは最低値のポイントを獲得します)。
  • 例3:地上戦において、3人のプレイヤーが同時にゾーンを占領し、そのうち1人のプレイヤーの車両が最後に破壊されました。プールは300+100+100となり、破壊されたプレイヤーは何も獲得せず、残りのプレイヤー2人は500÷3=167ポイントをそれぞれ獲得します。
  • 例4:海戦において、2人のプレイヤーがゾーンを同時に占領し、そのうち1人のプレイヤーの艦艇が最後に破壊されました。プールは175+60で、生き残ったプレイヤーが118ポイント獲得し、もう1人のプレイヤーは艦艇が破壊されたため何も獲得できません。




  • このチェンジログでは、今回のアップデートで行われたゲーム内の主な変更を記載しています。
    一部のアップデートされた項目や追加、修正などが記載されていない場合があります。
    『War Thunder』は定期的に改善を行っており、細かい修正等はアップデート時以外にも実装される場合があります。