『War Thunder』トーナメントリーグ&部門について


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以前、自動トーナメントでのレーティングシステムの導入について開発ブログでご紹介しました。こうしている間にも、トーナメントに参加する
プレイヤーの皆さまは様々なゲームモードでレーティングポイントを獲得し、リーダーボードにポイントを追加しています(※リンク先は英語表記となります)。これにより、トーナメントに参加しているプレイヤーのレーティングに基づいた、3つの部門があるトーナメント、
『War Thunder』リーグのシステムの開発が進みました。


『War Thunder』リーグの部門


それぞれ3つの部門は、プレイヤーの経験や実績によって異なる、一定のレーティングに基づいて分けられています。
このシステムは、経験豊富なプレイヤーがeSportのキャリアを始めたばかりの新規プレイヤーと対戦することを防ぐように設計されています。

『War Thunder』リーグをプレイすると、個人のレーティングに影響し、より高いレベルの部門に参戦することができます:

  • 『War Thunder』リーグ III「ブロンズ」:トーナメントレーティングが少ないプレイヤーが最初の一歩を踏み出す、初級部門です。
    すべてのゲームモードで200以上のトーナメントがあり、シーズンごとに75,000以上のゴールデンイーグルが賞品として与えられます。
  • 『War Thunder』リーグ Ⅱ「シルバー」:平均的なトーナメントレーティングを有する、サイバーアスリートのための部門です。
    250以上のトーナメントがあり、シーズンごとに450,000以上のゴールデンイーグルが賞品として与えられます。
  • 『War Thunder』リーグ I「ゴールド」:高レーティングを有するプレイヤーのための一番レベルが高い部門です。
    250以上のトーナメントがあり、シーズンごとに1,200,000以上のゴールデンイーグルが賞品として与えられます。

  • 現在行われている自動トーナメントは、『War Thunder』リーグが開催される前の最初の必要条件です
    (※リンク先は英語表記となります)。今からポイントを集めて、より高い部門から始められるようにしましょう。

     

    3月末までに『War Thunder』リーグの3つすべての部門でトーナメントを開催する予定です。これらのトーナメントは、
    空戦と海戦トーナメントを除いて、現在利用可能なほぼすべての通常トーナメントと入れ替えられます。




    『War Thunder』リーグのシーズン


    各シーズンは、毎週変更されるステージから構成され、3ヶ月間に渡って開催されます。『War Thunder』リーグの各シーズンの終了時には、
    シーズンの勝者を決定するための優勝決定戦が開催されます。初めてトーナメントに登録された全てのプレイヤーの皆さまには、開始レーティングのボーナスとして1000ポイントが与えられます。これにより、『War Thunder』リーグシルバー部門でプレイを開始することができます。

    『War Thunder』リーグトーナメントは、様々なサーバーやタイムゾーンで参加可能です。

  • RUサーバー、16:00から21:00まで(JST時間)。
  • EUサーバー、02:00 から06:00 まで(JST時間)。
  • USサーバー、07:00から11:00まで(JST時間)。

  • プレイヤーの皆さまは、制限なしにサーバーと時間枠に基づいてトーナメントを選択することができます。

    『War Thunder』リーグのルール

  • 『War Thunder』リーグの基本的なルールは、進行中のシーズンの各トーナメントのルールによって規制されます。
  • シーズン中、プレイヤーの皆さまは個人のレーティングに基づいて、一つの部門から別の部門へ、または、一つのチームから別のチームへと自由に移ることが可能です
  • シーズン中、プレイヤーの皆さまは、tss.warthunder.comのトーナメントのルールに応じて、チーム名を変更することができます(※リンク先は英語表記となります)。
  • リーグの主催者は、部門の新しいレーティングの範囲を設定し、リーグの新しいシーズンごとにルールと賞品を変更することができます。
  • 各シーズンの終わりに、リーグの主催者は各部門の決勝のスケジュールとルールを公表します。

  • トーナメントモードと形式:

  • 1 vs 1、2 vs 2と4 vs 4形式のアーケードバトルモードや、リアリスティックバトルモード、シミュレーターバトルモードの
    航空戦トーナメントです:
  • 1 vs 1、2 vs 2と4 vs 4形式のアーケードバトルモードや、リアリスティックバトルモード、シミュレーターバトルモードの
    戦車戦トーナメントです:
  • 4 vs 4 形式のアーケードバトルモードや、リアリスティックバトルモード、シミュレーターバトルモードの協同戦トーナメントです:

  • 今後、アーケードバトルモードとリアリスティックバトルモードに海戦トーナメントを追加する予定です。

    『War Thunder』リーグのトーナメントのブラケット方式

  • シングル・エリミネーション方式:1 vs 1トーナメント用:
  • グループステージでのシングル・エリミネーション方式:1 vs 1トーナメントに適応します。
  • グループステージでのダブル・エリミネーション方式:1 vs 1と2 vs 2トーナメントに適応します。
  • スイス式トーナメント :1 vs 1、2 vs 2と4 vs 4トーナメントに適応します(※リンク先は英語表記となります)。

  • 『War Thunder』のトーナメントに関する他のお知らせ

    【予告】ユーザートーナメント&『War Thunder』eSportsパートナーシップ・プログラムについて