戦車シミュレーターバトルで利用可能な航空機の拡大
2019-12-12 04:00
パッチノート
親愛なるプレイヤーの皆様へ
ゲーム内に登場する航空機数が膨大なことや、戦車シミュレーターバトルにおける利用可能な兵器の表示が分かりにくいことから、
12月12日20:00(JST)より、航空機のプリセットの代わりに、利用可能な兵器のBR「範囲」を導入します。
セットアップ 1_1:2.0までのBR
セットアップ 2_1:BR 1.7から2.7
セットアップ 3_1:BR 2.3から3.3
セットアップ 4_1:BR 3.0から4.0
セットアップ 5_1:BR 4.0から5.0
セットアップ 6_1:BR 5.0から6.3
これまでは、装甲車両との相互作用における航空機の能力を基に、航空機がプリセットに追加されていました。
航空機の中でも、攻撃機、急降下爆撃機、汎用航空機の追加が優先され、古典的な迎撃機を追加することはあまりありませんでした。
同時にプレイヤーの皆さまからは、いずれかのジェット戦闘機の追加を求める要望を定期的にいただきました。
以前は、他の戦闘任務用に設計されている爆撃機の追加は避けていましたが、
一部のプレイヤーからは、戦闘で使用したいとの要望がありました。
航空機プリセットをBR「範囲」へ移行するに伴い、爆撃機を含む様々な種類の航空機が戦闘に登場します。
そのため、プレイヤーの皆様は、戦闘に使用する兵器プリセットをより慎重に選択しなければなりません。
私たちは、ゲームモードにおける航空機の能力及びゲームプレイの変化に注視し、そのフィードバックに基づいて航空機BRに必要な調整を行い、
兵器に対する制限を導入したいと考えています。
The War Thunder Team
ゲーム内に登場する航空機数が膨大なことや、戦車シミュレーターバトルにおける利用可能な兵器の表示が分かりにくいことから、
12月12日20:00(JST)より、航空機のプリセットの代わりに、利用可能な兵器のBR「範囲」を導入します。
これまでは、装甲車両との相互作用における航空機の能力を基に、航空機がプリセットに追加されていました。
航空機の中でも、攻撃機、急降下爆撃機、汎用航空機の追加が優先され、古典的な迎撃機を追加することはあまりありませんでした。
同時にプレイヤーの皆さまからは、いずれかのジェット戦闘機の追加を求める要望を定期的にいただきました。
以前は、他の戦闘任務用に設計されている爆撃機の追加は避けていましたが、
一部のプレイヤーからは、戦闘で使用したいとの要望がありました。
航空機プリセットをBR「範囲」へ移行するに伴い、爆撃機を含む様々な種類の航空機が戦闘に登場します。
そのため、プレイヤーの皆様は、戦闘に使用する兵器プリセットをより慎重に選択しなければなりません。
私たちは、ゲームモードにおける航空機の能力及びゲームプレイの変化に注視し、そのフィードバックに基づいて航空機BRに必要な調整を行い、
兵器に対する制限を導入したいと考えています。
The War Thunder Team