戦車アーケードバトルにおけるアンチチートソフトウェア「EasyAntiCheat」
2020-03-24 01:15
お知らせ
以前ご紹介したように、数か月前から『War Thunder』のマーカーのないゲームモードにおいて、
ヒューリスティック分析のメカニズと共にEAC(EasyAntiCheat)を実装しています。
収集した統計では、これら2つを同時に使用することの効率性が証明されました。
そのため、現在は他のゲームモードにもアンチチートシステムを実装することを計画しています。
戦車アーケードバトルにおけるEACのテストを3月24日に行う予定です。
このテストには数日かかる予定ですが、本格的な実装については事前にお知らせする予定です。
最初に戦車アーケードバトルを開始する時に、EACのランチャーがシステムを有効にする許可を求めます。 |
The War Thunder Team