【イベント】新PvEゲームモードのミッションテスト - 続 -※5月19日 15:35更新

地上車両用の新しいゲームモードとなる仲間と一緒にクリアを目指すことが可能なストーリー展開のPvEミッションの開発を進めています。
今回は前回のテストの修正および改良を行ったミッションに加え、輸送部隊を護衛する「コンボイ」モードを導入します。

 

ミッションテストは格納庫画面右側「イベントとトーナメント」タブより2つの期間で実施します。

  • リアリスティックバトル:5月18日(火)22:00(JST)から5月20日(木)22:00(JST)まで
  • アーケードバトル:5月20日(木)22:00(JST)から5月22日(土)22:00(JST)まで

 

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(※リンク先は英語表記)

 

下記ミッションが利用可能になります:

 
 

[コンボイ]
ヴォロコラムスク(1942)

ドイツ軍のIII号戦車J型がプレイヤーの指揮下にあります。参加するには、ランクII以上の車両が1両必要です。
 

[アサルト]
ポーランド (1941).

ドイツ軍のIII号戦車F型がプレイヤーの指揮下にあります。参加するには、ランクII以上の車両が1両必要です。
 

[アサルト]
クルスク(1943)

ソ連軍のT-34-57がプレイヤーの指揮下にあります。参加するには、ランクIVの車両が1両必要です。
 

ミッション「コンボイ」のシナリオ

 

各ミッションは、護衛、掃討、援護の三段階で構成されています。

 
 
  • 第一段階では敵の攻撃下にある装甲車両の輸送部隊を護衛します。
  • 第二段階では、道を塞いでいる敵を攻撃し、輸送部隊の前進のためにそのエリアを確保しなければなりません。
  • 最終段階では、優勢な敵軍の攻撃から撤退する縦隊を援護します。護衛し、生存した車両をすべて終了地点に到達させたら、プレイヤーの勝利となります。

  • いずれかの段階でAI兵器をすべて失った場合、即座に敗北となります。

    ゲームモードのメカニズム

  • プレイヤーはあらかじめ改造された車両と搭乗員レベルを受け取ります。
  • 現在のテスト段階では、ミッション内のリスポーン数は1回に制限されています。今後、このモードには独自のリスポーンのメカニクスが新たに実装される予定です。
  • ミッションでの経済と成果は無効になっており、このテスト段階では追加の報酬やその他の特別な報酬はありません。
  • 技術的な理由により、テストは予定より早く終了する場合があります。

  • 最初のテストの終了後、私たちは皆さまから寄せられたフィードバックを注意深く確認し、多数の修正と改善を適用しました。

  • AI兵器が、他のAI兵器を通してプレイヤーに照準を合わせ攻撃できていた不具合を修正しました。
  • 敵のAI兵器から放たれた砲弾が味方のAI兵器にインタラクション(相互作用)していなかった不具合を修正しました。
  • 対戦車砲を破壊後も、その搭乗員が残ってしまうことがあった不具合を修正しました。
  • 対戦車砲のダメージモデルを改善し、過圧ダメージのメカニクスを追加しました。
  • AIを含むすべての味方の車両に、修理支援を追加しました。
  • AI兵器のマーカー表示を改善しました。視界からマーカーが消えることがなくなりました。
  • このモードのミッション「アサルト」の第三段階で、すべての敵車両を破壊しても勝利と見なされていなかった不具合を修正しました。

  • 上記は変更の一部となります。
    私たちは引き続き改善を行い、皆様から寄せられたフィードバックを注意深く分析し、このモードをより興味深く楽しいものにするよう尽力します。

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