メカニック!(No.036)



今回のダイジェストでは、ゲームの改善と修正に関する取り組みについてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、これらすべての項目を確認することをお忘れなく。


機影表示の不具合修正



この問題は、ゲームの解像度とモニターの物理的な解像度が一致しない場合に発生する可能性がありました。問題が発生した場合、空中目標が正常に挙動せず、比較的近距離でも機影が欠落することがありました。


この不具合の原因を調査したところ、機影における複雑なレンダリングシステムに起因していたため修正を行いました。これにより敵が視界から(または敵の視界から)消失することがなくなりました。


煙の温度の均一化



ダイジェストの一部には、錬金術師の本の一章のように聞こえる内容もありますが、その裏では高度な技術的で大変な作業が行われています。例えば煙幕は、時間帯によって熱線映像装置のカメラに表示される温度が実際とは異なるという問題が発生していました。これはもちろん間違いであったため、問題を修正しました。


牽引中の排気ガス



車両を牽引している際にも奇妙な問題が発生しました。装甲車両が引っ張られたり押されたりしている際、自然に加速し始め、排気ガスを出すことがありました。この原因は解明され、排気ガスを出さないように全て修正しました。『War Thunder』は地球温暖化の原因となる無駄な二酸化炭素(CO2)排出を削減し、環境問題への対策にも取り組んでいます。


再び戦闘モードへ!


休暇の終わりと共に格納庫を従来の仕様へと戻しました。すべてが適切な場所に配置されているか、忘れずに確認しましょう!


更なる改善


今回のダイジェスト用に多数の役立つ修正と改善をご用意しました。別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください。興味深い変更が盛りだくさんです!



いつも『War Thunder』のフォーラムにて不具合報告を行っていただき誠にありがとうございます。





The War Thunder Team