メカニック!(No.042)
今回のダイジェストでは、ゲームの改善と修正に関する取り組みについてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、これらすべての項目を確認することをお忘れなく。
更新された新しいサウンドモデルの導入
先日、バトルで音事象の音源までの距離がより考慮されるように、試験的な音源の改善を行いました。簡単に説明すると、遠距離でのサウンドはその距離に応じて聞こえるようになり、さらに近くの音事象がより身近に感じることができるようにしました。
皆さまから好評を頂いたため、この変更はすでに全プレイヤーに向けて実装されており、特に協同戦ではその変化にお気付きになることでしょう。私たちは引き続き、この特定のアップデートに関するフィードバックを募集しています。
タスクインターフェイスの継続的な改善
記念すべき日に開催されるバトルタスクには高い関心が寄せられるため、皆さまがイベントに参加しやすくなるよう継続的に改善へ取り組んでいます。タスクに利用可能な兵器に表示されるタグも素晴らしい機能ですが、開催中のタスクで選択できる全兵器を一つのウィンドウで確認することができるようになりました。
ニックネーム→達成→該当する「Memorable Date(記念日)」のイベント名→「兵器を表示」ボタンをクリックすると、タスクカードを確認することができます。表示されたウィンドウにはタスクで利用可能な全兵器が表示され、国家や兵器の種類によってソートすることが可能です。
艦艇の修正
戦闘艦の艦長の皆さまに喜んでいただくために、今回は複数の修正を行いました。
前回のダイジェストでご指摘があったように、幸運にも自身の艦船に水上機を2機搭載している場合、1機目の航空機が発艦した後に2つ目のカタパルトで射出方向を示すマーカーが表示されなくなっていました。
この問題と同時に、偵察機が機首を上げた状態で着水していた不具合や、無傷で戦闘準備が整っているカタパルトが次の射出に備えて航空機の準備を始めなかった不具合を修正しました。このような場合でも正常に航空機を射出するようになりました。
また、最近実施されたアップデート後に、ダメージを総合ではなくモジュールごとに表示していたヒットカメラに対する修正も注目に値します。現在は正常に機能しています!
更なる改善
今回のダイジェスト用に多数の役立つ修正と改善をご用意しました。別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください。興味深い変更が盛りだくさんです!
いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。