ロードマップ進行状況VI:2024年第2回大型アップデート追加内容


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先日6月19日(水)、『War Thunder』の2024年第2回目となる大型アップデート「シーク&デストロイ(Seek & Destroy)」を実施しました。本アップデートには、私たちが今年の初めに発表したロードマップで計画していた多数の追加要素が含まれており、今回はそれらを紹介したいと思います。

フレアとチャフの個別使用


これまでは、4つの異なるオプションから既成の対抗手段のロードアウトしか選択できなかったため、私たちはプレイヤーの皆さまにより柔軟にカスタマイズ可能なオプションを提供したいと考えていました。そこで、航空機へのフレアとチャフの適切な比率の任意で調整できるようになりました。これは、テストフライトを行う際の格納庫、またはバトルのリスポーン画面から直接行うことができます。各航空機を、自分の好みに合わせてカスタマイズしましょう!

フレアとチャフの違いがよく分からいないという方は、両方について詳しく説明したこちらの記事をご覧ください(※リンク先は英語表記)。



地上車両のモジュール詳細化


2024年4月、軽車両を貫通したにもかかわらず、乗員やモジュールにほぼ、または全くダメージを与えない砲弾の減少を目的とした、いくつかの提案について投票を行いました。そして、地上車両用の新しいモジュール追加が85.84%の賛成票を獲得したことを受け、可能な限り多くのモジュールを配置することに取り組んできました。

これらのモジュールの役割は、車両に何らかの機能を提供しつつ、破壊可能な装置であり、車内の空いたスペースを埋めることです。これにより、以前は貫通したにもかかわらず、何のダメージも与えないことで苛立ちを招いていましたが、これらのモジュールが含まれた軽車両に対する攻撃が、本来与えるべきダメージを発生させるようになります。

大型アップデート「シーク&デストロイ(Seek & Destroy)」では、次の軽車両に追加の内部モジュールを導入しました:2S38、プーマ、87式自走高射機関砲、高機動車 93式近距離地対空誘導弾(近SAM)装備型、81式短距離地対空誘導弾(短SAM)、ゲパルト(全派生型)、FlaRakRad、パーンツィリ-S1

2024年4月に述べた通り、車両ごとにモジュールを手作業で作成する必要があるため、この作業には時間を要します。そのため、他の車両にも新しいモジュールを今後追加していく予定ですが、車内に多くの空きスペースを有するSAM(地対空ミサイル)/SPAA(対空自走砲)車両が最優先となります。

各モジュールの完全なリストと、そのモジュールを破壊または損傷した場合に何が起こるかは、以下の通りです:



地上車両における負傷した乗員の治療


また、2024年4月の際には、負傷した乗員の治療についても投票を行い、85.67%が賛成に投じました。以前は、乗員が半永久的なダメージを受け、例えば「赤」の状態に陥ると、一部の任務を遂行できなくなることがありました。

今後は、地上車両の乗員が負傷してから一定時間が経過すると、戦闘スキルに状態異常がかからない程度に自動で回復するようになりました。

治療が進行している間は、ダメージパネルの乗員の横に治療アイコンが表示され、治療中の乗員のステータス(X線ビューにおける色の状態)が変化します。



時代ごとに搭乗員モデルの更新


第二次世界大戦時代のドイツと戦後のソ連オープントップ車両の乗員が新しく生まれ変わりました。その結果、実際の軍装に基づき、より史実で正確な外見になりました。また、次のジェット機パイロットモデルも更新しました:J-11、MiG-29(全派生型)、Su-27, Yak-141、A-10(全派生型)、F-14(全派生型)、F-15(全派生型)、F-16(全派生型)

さらに、冷戦時代における熱帯仕様の制服を着用したUSMС(United States Marine Corps:アメリカ海兵隊)の乗員に加え、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を装着したアメリカとスウェーデンのパイロット、現代のドイツとイギリス航空機の搭乗員の追加によって、戦車乗員と航空機搭乗員の両方をモデル更新します。





航空機における懸架武装の視覚的選択操作


複数の異なる種類の武装を搭載できる航空機において、バトル中に武器の種類を変更するために、キーバインドを押す必要があることに不満を感じたことがあるかもしれません。そこで、懸架武装のロードアウトを作成できる航空機にて、戦闘中に懸架武装の視覚的操作を追加しました。

キーバインドを押すか、ゲーム内の新しいアイコンを [ALT] キーを押しながらマウスでクリックすると、武器の視覚的な選択操作が表示されます。任意の武器上でマウスをクリックすると、その武器が選択され、使用できるようになります!

なお、現時点ではPC版でのみ本機能が利用できることにご注意ください。コンソール版ではまもなく利用可能になる予定です。お待たせして申し訳ありません!



ドラッグ&ドロップにより研究ツリーから搭乗員スロットへの兵器の配置機能


操作性と利便性は極めて重要です。研究ツリーで任意の兵器をドラッグし、搭乗員スロットにドロップすることでプリセットに追加できるようになりました。

このドラッグ&ドロップ機能の導入に伴い、搭乗員スロットを操作する際に一貫性のあるゲーム体験を提供したいと考えました。そこで、ドラッグ&ドロップによってプリセットから兵器を削除できる便利な機能を追加しました。ラインナップ内の兵器をクリックしてドラッグするだけで、削除ボックスが表示されます。これは、搭乗員に休暇に与える(現在は「プリセットから削除する(Remove from the preset)」と呼ばれています)ことでプリセットから搭乗員を削除するのと同じですが、大幅に簡素化されました。



搭乗員スロットの順番入れ替え機能


レベル75の航空機の搭乗員や、レベル150の地上車両の乗員など、搭乗員プリセット内の全くランダムな場所に配置されているメイン搭乗員を、一番目に配置したいと思ったことはありませんか?もう悩む必要はりません。格納庫の兵器スロットの下にある搭乗員エリアをクリックし、左右を指している矢印をクリックしてください。移動させたい場所を選択するだけで、簡単に搭乗員の順番を入れ替えさせることができます。

これは、単に搭乗員スロット内の移動のみで、このために追加のシルバーライオンを消費する必要はなく、何度でも移動させることができます。ただし、搭乗員スロットの配置は各プリセットに固有しているため、あるプリセットで搭乗員スロットを再配置しても、他のプリセットではその配置変更が反映されないことにご留意ください。

現時点では、搭乗員をドラッグ&ドロップして並べ替えることはできませんが、将来的には可能になる予定です。



航空アーケードバトルの新ミッション「航空制圧(Air Conquest)」


航空アーケードバトル(Arcade Battle:AB)の「航空制圧(Air Conquest)」に複数の変更を加え、いくつかの新しいミッションを追加しました。その目的は、ゲームプレイを改善するとともに、より多くのロケーションを提供することでした。

また、スポーンする航空機の高度を低下することで、スポーン時の防空体制を改善しました。さらに、移動する地上車両を追加し、ベトナム、ラドガ、ノルマンディーのロケーションに新しいミッションを追加しました。

「航空制圧(Air Conquest)」を好む航空アーケードバトル(Arcade Battle:AB)プレイヤーの皆さま、今こそプレイを楽しみましょう!

航空機用ミサイルタイマー


レーダー・ホーミング・ミサイル、SACLOS(Semi-Automatic Command to Line of Sight:半自動指令照準線一致誘導方式)ミサイル、レーザービームライディング誘導式ATGM(Anti-Tank Guided Missile:対戦車誘導ミサイル)、レーザー誘導ミサイルおよび爆弾が目標に命中するまでの時間が、航空機のHUD(ヘッドアップディスプレイ)に表示されるようになりました。ミサイルが発射されると、このタイマーはそのミサイルが着弾するまで、秒数のカウントダウンを開始します。

今回は以上です!


最後までお読みいただきありがとうございます。下記から最新ロードマップのインフォグラフィックをご確認ください。私たちは現在、2024年夏のロードマップに取り組んでおり、随時皆さまに最新情報をお知らせいたします。それでは、またお会いしましょう!




The War Thunder Team