メカニック!(No.092)


メカニック!では、大型アップデート「シーク&デストロイ(Seek & Destroy)」で生じた、主要な不具合修正や改善点の詳細をご紹介します。皆さまからの不具合報告に感謝します!

不具合を発見した場合、不具合報告のコミュニティプラットフォームから報告することができます。

弾薬装填の修正

 


地上車両に装填される弾薬は、逆の順番で行われていました。一次および二次弾薬格納架ごとの装填順は逆に行われて、車両がいくつもの二次弾薬格納架を有していた場合、最も優先度が低いものから装填されていました。これを修正しました。

例えばM1 エイブラムス戦車では、一次弾薬格納架の装填が完了した場合、車体内部にある最後の二次弾薬格納架の装填が開始されていました。さらに、すべての弾薬格納架において、下から上に装填されるのではなく、上から下の順番で行われていました。

視覚武装セレクター&デフォルトキーバインドの変更

 


大型アップデート「シーク&デストロイ(Seek & Destroy)」で追加された主要な機能の一つが、航空機の視覚武装セレクターでした。

皆さまのフィードバックにより、この機能のデフォルトのキーバインドを「Caps Lock」に変更しました。これはより多くのプレイヤーの皆さまが使用していないキーであり、キーボード上で入力する便利な位置にありながら、一度押すだけで済みました。以前まで設定されていたキー(SHIFT + A)は他の操作を行う場合に誤って押してしまう可能性がありました。例えば、セレクターが表示された状態でマウスコントロールを無効にする場合など、バトル中に問題が発生する可能性がありました。

このセレクターに関するいくつかの不具合も修正しました。例えば、バトル中のメッセージが重なってしまい、アーケードバトル(Arcade Battle:AB)の航空イベントで飛行しているストリーク航空機がセレクターを使用不可となっていました。

そして、コンソール版のプレイヤーの皆さまに朗報です。すべてのプラットフォーム上で視覚武装セレクターを実装しました!一つの例外として、後日実施されるクライアントアップデートにおいて、アーケードバトル(Arcade Battle:AB)の航空イベントで使用できる視覚武装セレクターが追加される予定です。

成形炸薬弾の修正


成形炸薬弾の動作に不具合を発見しました。この不具合により、射線上で最初に接触した装甲を考慮せず、金属片が生成されないことがありました。これは既に修正済みです!

樹木の剪定

 


ギアナ高地、ベトナムの山地、神秘の谷、棚田のロケーションにおいて、伸びすぎていた木々の高さをおさえ、芯止めを行いました。

しかし、まだ剪定の旅は続きます。何せ、ゴラン高原、岩柱群、ロッキーキャニオンにおいて同様の問題を確認しており、これらの作業に着手しているためです。その他のロケーションにおいて、爆発的に急成長してしまっている木を見かけた場合、ご報告をいただけると助かります。その場合、剪定業者の皆さまを派遣させていただきます。『War Thunder』が枯葉剤や除草剤を撒くことはありません!

フレアとチャフの個別使用


フレアおよびチャフを分けたり、選択方法を変更したりするなどの機能に尽力しましたが、不完全な状態で実装されていました。

そのため、不十分な装填数、ステータスカードおよびバトル上で反映される数との不一致、そして特定の状況下で発射できてしまう能力などを含む、大多数のフレアおよびチャフに関する不具合を修正しました。また、フレアおよびチャフを個別に発射できる機能を有した航空機において、この機能を正常に使用できるようになりました。

艦隊の修正

 


魚雷発射管の選択が有効だったにもかかわらず、複数の固定された魚雷発射管から一斉射撃を行うことができていた不具合を修正しました。これは皆さまの報告から問題を発見することができました。ありがとうございます!これにより、魚雷は通常通り一発ずつ発射されるようになりました。

カスタム格納庫において、防護分析が機能していなかったため、これも修正しております。

他にもまだまだあります!


その他のパッチノートは、こちらをご確認ください。

   


いつも『War Thunder』の特別なサービスから不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。


 

The War Thunder Team