メカニック!(No.026)

今回のダイジェストでは、ゲームの改善と修正に関する取り組みについてご紹介します。公式サイトのチェンジログにて、これらすべての項目を確認することをお忘れなく。

破壊された戦車によるFPSの奪取!



すべての地上車両に該当していたわけではありません。この問題は、ランダムバトルでのバックアップ兵器やリスポーン無制限のカスタムバトルにおける兵器のコピーなど、エリア内に車両のクローンが現れた際に発生していました。いずれにせよ、破壊された戦車が皆さまの貴重なFPSを奪うことはもうありません。ご安心ください!

リスポーンマーカーの改善


最近実装された、ミニマップ上のリスポーンゾーンを強調する新しいマーカーの改善に引き続き取り組んでいます。今回は、リスポーンゾーンの枠が他のマーカーと重なっていた問題を修正しました。例えば、爆撃機のリスポーンポイントがある飛行場の上を、攻撃機が飛行している場合などです。

リプレイに帰ってきた飛行データ


大型アップデート「ダイレクトヒット(Direct Hit)」ではリプレイのインターフェースに不具合が生じ、具体的には画面左上にある計器のデータが表示されていませんでした。皆さまからのご報告により、無事修正されました。

正常なブレーキ



着陸装置が外れた状態で飛行場への着陸を試みた際、ブレーキに不思議な魔法がかかって機能していましたが、その魔法はもう使えません。着陸装置を失った時はハードランディングに備えてください!賢く飛行し、安全に着陸しましょう!

更なる改善


今回のダイジェスト用に多数の役立つ修正と改善をご用意しました。別のチェンジログで作成した完全なリストを忘れずにご覧ください。興味深い変更が盛りだくさんです!


いつも『War Thunder』のフォーラムにて不具合報告を行っていただき、ありがとうございます。